EVGA GeForce GT 640 Superclocked EVGA GeForce GT 640 Superclocked
Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB
VS

Sammenligning EVGA GeForce GT 640 Superclocked vs Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB

EVGA GeForce GT 640 Superclocked

WINNER
EVGA GeForce GT 640 Superclocked

Bedømmelse: 4 point
Karakter
EVGA GeForce GT 640 Superclocked
Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB
Ydeevne
5
4
Hukommelse
1
1
Generel information
7
5
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
0
0
Havne
1
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce GT 640 Superclocked: 1133 Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB: 678

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce GT 640 Superclocked: 1494 Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB: 815

GPU base ur

EVGA GeForce GT 640 Superclocked: 928 MHz Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB: 810 MHz

vædder

EVGA GeForce GT 640 Superclocked: 2 GB Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB: 2 GB

Hukommelses båndbredde

EVGA GeForce GT 640 Superclocked: 29.3 GB/s Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB: 32 GB/s

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce GT 640 Superclocked er baseret på Kepler-arkitekturen. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB på Fermi-arkitekturen. Den første har 1270 millioner transistorer. Den anden er 585 million. EVGA GeForce GT 640 Superclocked har en transistorstørrelse på 28 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 928 MHz versus 810 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce GT 640 Superclocked har 2 GB. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 29.3 Gb/s versus 32 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce GT 640 Superclocked er 0.71. Hos Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB 0.3.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce GT 640 Superclocked 1133 point. Og her er det andet kort 678 point. I 3DMark fik den første model 1494 point. Andet 815 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet EVGA GeForce GT 640 Superclocked har Directx-version 11. Videokort Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce GT 640 Superclocked 65W varmeafledningskrav mod 65W for Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB.

Hvordan er EVGA GeForce GT 640 Superclocked bedre end Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB

  • Passmark score 1133 против 678 , mere om 67%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 1494 против 815 , mere om 83%
  • GPU base ur 928 MHz против 810 MHz, mere om 15%
  • Octane Render testresultat OctaneBench 10 против 7 , mere om 43%
  • FLOPPER 0.71 TFLOPS против 0.3 TFLOPS, mere om 137%

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce GT 640 Superclocked og Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB

EVGA GeForce GT 640 Superclocked
EVGA GeForce GT 640 Superclocked
Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB
Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
928 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
915 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.71 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
7.42 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
3.24 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
16
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
384
max 17408
Gennemsnit:
96
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
29.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
13 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler
Fermi
GPU navn
GK107
GF108
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
29.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
32 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1830 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
118
max 826
Gennemsnit: 356.7
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 600
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
65 W
Gennemsnit: 160 W
65 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1270 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
585 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
170 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3
max 9
Gennemsnit:
2.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1133
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
678
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
1494
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
815
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
10
max 128
Gennemsnit: 47.1
7
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce GT 640 Superclocked-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce GT 640 Superclocked opnåede 1133 point. Det andet videokort fik 678 point i Passmark.71 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.3 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce GT 640 Superclocked og Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB?

EVGA GeForce GT 640 Superclocked fungerer ved 928 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB når op på 810 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce GT 640 Superclocked understøtter GDDRIngen data. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 29.3 GB/s. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB fungerer med GDDRIngen data. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 29.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce GT 640 Superclocked har 1 HDMI-udgange. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce GT 640 Superclocked bruger Ingen data. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce GT 640 Superclocked er bygget på Kepler. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB bruger Fermi-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce GT 640 Superclocked er udstyret med GK107.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce GT 640 Superclocked har 1270 millioner transistorer. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB har 585 millioner transistorer