Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Palit GeForce GTX 1080 GameRock
VS

Sammenligning Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB vs Palit GeForce GTX 1080 GameRock

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB

Bedømmelse: 12 point
Palit GeForce GTX 1080 GameRock

WINNER
Palit GeForce GTX 1080 GameRock

Bedømmelse: 50 point
Karakter
Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB
Palit GeForce GTX 1080 GameRock
Ydeevne
6
7
Hukommelse
3
5
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
1
5
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB: 3520 Palit GeForce GTX 1080 GameRock: 14996

GPU base ur

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB: 1175 MHz Palit GeForce GTX 1080 GameRock: 1645 MHz

vædder

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB: 4 GB Palit GeForce GTX 1080 GameRock: 8 GB

Hukommelses båndbredde

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB: 112 GB/s Palit GeForce GTX 1080 GameRock: 320 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB: 7000 MHz Palit GeForce GTX 1080 GameRock: 10008 MHz

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. Palit GeForce GTX 1080 GameRock på Pascal-arkitekturen. Den første har 3000 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB har en transistorstørrelse på 14 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1175 MHz versus 1645 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB har 4 GB. Palit GeForce GTX 1080 GameRock har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112 Gb/s versus 320 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB er 2.58. Hos Palit GeForce GTX 1080 GameRock 8.33.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB 3520 point. Og her er det andet kort 14996 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 21233 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB har Directx-version 12. Videokort Palit GeForce GTX 1080 GameRock – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB 75W varmeafledningskrav mod 180W for Palit GeForce GTX 1080 GameRock.

Hvordan er Palit GeForce GTX 1080 GameRock bedre end Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB

  • GPU-hukommelsesfrekvens 1750 MHz против 1251 MHz, mere om 40%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB og Palit GeForce GTX 1080 GameRock

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB
Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB
Palit GeForce GTX 1080 GameRock
Palit GeForce GTX 1080 GameRock
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1175 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1645 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.58 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.33 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
20.59 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
105.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1024
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1287 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1784 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
82.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
263.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
Pascal
GPU navn
Polaris 21
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
123
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
GeForce 10
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
75 W
Gennemsnit: 160 W
180 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
190 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
285 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
133 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3520
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14996
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB opnåede 3520 point. Det andet videokort fik 14996 point i Passmark.58 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.33 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB og Palit GeForce GTX 1080 GameRock?

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB fungerer ved 1175 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1287 MHz. Urbasefrekvensen for Palit GeForce GTX 1080 GameRock når op på 1645 MHz. I turbotilstand når den 1784 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112 GB/s. Palit GeForce GTX 1080 GameRock fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB har 1 HDMI-udgange. Palit GeForce GTX 1080 GameRock er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB bruger Ingen data. Palit GeForce GTX 1080 GameRock er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB er bygget på GCN 4.0. Palit GeForce GTX 1080 GameRock bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB er udstyret med Polaris 21.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Palit GeForce GTX 1080 GameRock 8 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 4GB har 3000 millioner transistorer. Palit GeForce GTX 1080 GameRock har 7200 millioner transistorer