AMD Radeon Instinct MI25 AMD Radeon Instinct MI25
NVIDIA TITAN Xp NVIDIA TITAN Xp
VS

Sammenligning AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA TITAN Xp

AMD Radeon Instinct MI25

AMD Radeon Instinct MI25

Bedømmelse: 0 point
NVIDIA TITAN Xp

WINNER
NVIDIA TITAN Xp

Bedømmelse: 59 point
Karakter
AMD Radeon Instinct MI25
NVIDIA TITAN Xp
Ydeevne
6
6
Hukommelse
2
6
Generel information
7
7
Funktioner
7
9
Havne
0
7

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

AMD Radeon Instinct MI25: 1400 MHz NVIDIA TITAN Xp: 1405 MHz

vædder

AMD Radeon Instinct MI25: 16 GB NVIDIA TITAN Xp: 12 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Radeon Instinct MI25: 436.2 GB/s NVIDIA TITAN Xp: 547.6 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

AMD Radeon Instinct MI25: 852 MHz NVIDIA TITAN Xp: 1426 MHz

FLOPPER

AMD Radeon Instinct MI25: 12 TFLOPS NVIDIA TITAN Xp: 11.89 TFLOPS

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon Instinct MI25 er baseret på GCN 5.0-arkitekturen. NVIDIA TITAN Xp på Pascal-arkitekturen. Den første har 12500 millioner transistorer. Den anden er 11800 million. AMD Radeon Instinct MI25 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1400 MHz versus 1405 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon Instinct MI25 har 16 GB. NVIDIA TITAN Xp har 16 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 436.2 Gb/s versus 547.6 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon Instinct MI25 er 12. Hos NVIDIA TITAN Xp 11.89.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon Instinct MI25 Ingen data point. Og her er det andet kort 17864 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon Instinct MI25 har Directx-version 12.1. Videokort NVIDIA TITAN Xp – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon Instinct MI25 300W varmeafledningskrav mod 250W for NVIDIA TITAN Xp.

Hvordan er NVIDIA TITAN Xp bedre end AMD Radeon Instinct MI25

  • vædder 16 GB против 12 GB, mere om 33%
  • FLOPPER 12 TFLOPS против 11.89 TFLOPS, mere om 1%
  • Teknologisk proces 14 nm против 16 nm, mindre ved -12%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon Instinct MI25 og NVIDIA TITAN Xp

AMD Radeon Instinct MI25
AMD Radeon Instinct MI25
NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA TITAN Xp
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1400 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1405 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
852 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1426 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
12 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
11.89 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
4096
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
96 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
152 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
256
max 880
Gennemsnit: 140.1
240
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
4096
max 17408
Gennemsnit:
3840
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
64
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1500 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
GCN 5.0
Pascal
GPU navn
Vega 10
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
436.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
547.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
2048 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
495
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
267
max 524
Gennemsnit: 250.2
267
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Radeon Instinct
GeForce 900
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
700
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2017
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
300 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
12500 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Havne
Antal stik 8-polet
2
max 4
Gennemsnit: 1.4
max 4
Gennemsnit: 1.4

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon Instinct MI25-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon Instinct MI25 opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 17864 point i Passmark. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 11.89 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon Instinct MI25 og NVIDIA TITAN Xp?

AMD Radeon Instinct MI25 fungerer ved 1400 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1500 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA TITAN Xp når op på 1405 MHz. I turbotilstand når den 1582 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon Instinct MI25 understøtter GDDRIngen data. Installeret 16 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 436.2 GB/s. NVIDIA TITAN Xp fungerer med GDDR5. Den anden har 12 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 436.2 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon Instinct MI25 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA TITAN Xp er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon Instinct MI25 bruger Ingen data. NVIDIA TITAN Xp er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon Instinct MI25 er bygget på GCN 5.0. NVIDIA TITAN Xp bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon Instinct MI25 er udstyret med Vega 10.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA TITAN Xp 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon Instinct MI25 har 12500 millioner transistorer. NVIDIA TITAN Xp har 11800 millioner transistorer