XFX HD 6850 XFX HD 6850
NVIDIA GeForce GTS 450 NVIDIA GeForce GTS 450
VS

Sammenligning XFX HD 6850 vs NVIDIA GeForce GTS 450

XFX HD 6850

WINNER
XFX HD 6850

Bedømmelse: 6 point
NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce GTS 450

Bedømmelse: 4 point
Karakter
XFX HD 6850
NVIDIA GeForce GTS 450
Ydeevne
4
4
Hukommelse
2
2
Generel information
5
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
1
0
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

XFX HD 6850: 1930 NVIDIA GeForce GTS 450: 1278

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

XFX HD 6850: 2392 NVIDIA GeForce GTS 450: 1487

GPU base ur

XFX HD 6850: 775 MHz NVIDIA GeForce GTS 450: 783 MHz

vædder

XFX HD 6850: 1 GB NVIDIA GeForce GTS 450: 1 GB

Hukommelses båndbredde

XFX HD 6850: 128 GB/s NVIDIA GeForce GTS 450: 57.73 GB/s

Beskrivelse

Videokortet XFX HD 6850 er baseret på TeraScale 2-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTS 450 på Fermi-arkitekturen. Den første har 1700 millioner transistorer. Den anden er 1170 million. XFX HD 6850 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 775 MHz versus 783 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. XFX HD 6850 har 1 GB. NVIDIA GeForce GTS 450 har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 128 Gb/s versus 57.73 Gb/s på det andet.

FLOPS af XFX HD 6850 er 1.46. Hos NVIDIA GeForce GTS 450 0.61.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede XFX HD 6850 1930 point. Og her er det andet kort 1278 point. I 3DMark fik den første model 2392 point. Andet 1487 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet XFX HD 6850 har Directx-version 11. Videokort NVIDIA GeForce GTS 450 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har XFX HD 6850 127W varmeafledningskrav mod 106W for NVIDIA GeForce GTS 450.

Hvordan er XFX HD 6850 bedre end NVIDIA GeForce GTS 450

  • Passmark score 1930 против 1278 , mere om 51%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 2392 против 1487 , mere om 61%
  • Hukommelses båndbredde 128 GB/s против 57.73 GB/s, mere om 122%
  • Effektiv hukommelseshastighed 4000 MHz против 3608 MHz, mere om 11%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1000 MHz против 902 MHz, mere om 11%
  • FLOPPER 1.46 TFLOPS против 0.61 TFLOPS, mere om 139%

Højdepunkter i sammenligning mellem XFX HD 6850 og NVIDIA GeForce GTS 450

XFX HD 6850
XFX HD 6850
NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GTS 450
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
775 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
783 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
902 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.46 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.61 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
25 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
6.26 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
960
max 17408
Gennemsnit:
192
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
12
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
37.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
25.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
TeraScale 2
Fermi
GPU navn
Barts
GF106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
128 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
57.73 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
3608 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
255
max 826
Gennemsnit: 356.7
238
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Northern Islands
GeForce 400
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
300
max 1300
Gennemsnit:
300
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
2010
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
127 W
Gennemsnit: 160 W
106 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1170 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1930
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
1278
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
2392
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
1487
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer XFX HD 6850-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke XFX HD 6850 opnåede 1930 point. Det andet videokort fik 1278 point i Passmark.46 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.61 TFLOPS.

Hvor hurtige er XFX HD 6850 og NVIDIA GeForce GTS 450?

XFX HD 6850 fungerer ved 775 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTS 450 når op på 783 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

XFX HD 6850 understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 128 GB/s. NVIDIA GeForce GTS 450 fungerer med GDDR5. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 128 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

XFX HD 6850 har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTS 450 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

XFX HD 6850 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTS 450 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

XFX HD 6850 er bygget på TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTS 450 bruger Fermi-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

XFX HD 6850 er udstyret med Barts.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. NVIDIA GeForce GTS 450 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

XFX HD 6850 har 1700 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTS 450 har 1170 millioner transistorer