Nvidia GeForce GT 635 OEM Nvidia GeForce GT 635 OEM
Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB
VS

Sammenligning Nvidia GeForce GT 635 OEM vs Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB

Nvidia GeForce GT 635 OEM

Nvidia GeForce GT 635 OEM

Bedømmelse: 0 point
Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB

WINNER
Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB

Bedømmelse: 1 point
Karakter
Nvidia GeForce GT 635 OEM
Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB
Ydeevne
5
4
Hukommelse
1
1
Generel information
5
7
Funktioner
8
6
Havne
7
3

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 967 MHz Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB: 810 MHz

vædder

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 1 GB Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB: 1 GB

Hukommelses båndbredde

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 14.4 GB/s Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB: 10.7 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 1782 MHz Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB: 1334 MHz

GPU-hukommelsesfrekvens

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 900 MHz Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB: 667 MHz

Beskrivelse

Videokortet Nvidia GeForce GT 635 OEM er baseret på Kepler 2.0-arkitekturen. Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB på Fermi 2.0-arkitekturen. Den første har 1020 millioner transistorer. Den anden er 292 million. Nvidia GeForce GT 635 OEM har en transistorstørrelse på 28 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 967 MHz versus 810 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Nvidia GeForce GT 635 OEM har 1 GB. Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 14.4 Gb/s versus 10.7 Gb/s på det andet.

FLOPS af Nvidia GeForce GT 635 OEM er 0.77. Hos Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB 0.15.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Nvidia GeForce GT 635 OEM Ingen data point. Og her er det andet kort 302 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 373 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet Nvidia GeForce GT 635 OEM har Directx-version 11. Videokort Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Nvidia GeForce GT 635 OEM 35W varmeafledningskrav mod 29W for Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB.

Hvordan er Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB bedre end Nvidia GeForce GT 635 OEM

  • GPU base ur 967 MHz против 810 MHz, mere om 19%
  • Hukommelses båndbredde 14.4 GB/s против 10.7 GB/s, mere om 35%
  • Effektiv hukommelseshastighed 1782 MHz против 1334 MHz, mere om 34%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 900 MHz против 667 MHz, mere om 35%
  • FLOPPER 0.77 TFLOPS против 0.15 TFLOPS, mere om 413%
  • Teknologisk proces 28 nm против 40 nm, mindre ved -30%
  • Antal transistorer 1020 million против 292 million, mere om 249%

Højdepunkter i sammenligning mellem Nvidia GeForce GT 635 OEM og Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB

Nvidia GeForce GT 635 OEM
Nvidia GeForce GT 635 OEM
Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB
Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
967 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
900 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
667 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
1.62 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
8
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
384
max 17408
Gennemsnit:
48
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
128
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
14 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
6.48 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler 2.0
Fermi 2.0
GPU navn
GK208
GF119
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
14.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
10.7 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1782 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
1334 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
DDR-hukommelsesversioner
Den nyere version af DDR-hukommelse giver højere båndbredde og dataoverførselshastighed.
4
max 4
Gennemsnit:
max 4
Gennemsnit:
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
87
max 826
Gennemsnit: 356.7
79
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
144
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 600
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
200
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2013
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
35 W
Gennemsnit: 160 W
29 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1020 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
292 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3.5
max 9
Gennemsnit:
2.1
max 9
Gennemsnit:
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Nvidia GeForce GT 635 OEM-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Nvidia GeForce GT 635 OEM opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 302 point i Passmark.77 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.15 TFLOPS.

Hvor hurtige er Nvidia GeForce GT 635 OEM og Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB?

Nvidia GeForce GT 635 OEM fungerer ved 967 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB når op på 810 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Nvidia GeForce GT 635 OEM understøtter GDDR3. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 14.4 GB/s. Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB fungerer med GDDR3. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 14.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Nvidia GeForce GT 635 OEM har 1 HDMI-udgange. Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Nvidia GeForce GT 635 OEM bruger Ingen data. Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Nvidia GeForce GT 635 OEM er bygget på Kepler 2.0. Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB bruger Fermi 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Nvidia GeForce GT 635 OEM er udstyret med GK208.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB 8 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Nvidia GeForce GT 635 OEM har 1020 millioner transistorer. Zotac GeForce GT 610 Synergy Edition 1GB har 292 millioner transistorer