PowerColor Radeon RX 6800 XT PowerColor Radeon RX 6800 XT
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
VS

Sammenligning PowerColor Radeon RX 6800 XT vs MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

PowerColor Radeon RX 6800 XT

WINNER
PowerColor Radeon RX 6800 XT

Bedømmelse: 76 point
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

Bedømmelse: 49 point
Karakter
PowerColor Radeon RX 6800 XT
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
Ydeevne
8
7
Hukommelse
8
5
Generel information
8
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
8
5
Havne
7
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

PowerColor Radeon RX 6800 XT: 22837 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 14744

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

PowerColor Radeon RX 6800 XT: 188246 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 116984

3DMark Fire Strike Score

PowerColor Radeon RX 6800 XT: 37697 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 16210

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

PowerColor Radeon RX 6800 XT: 48496 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 20876

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

PowerColor Radeon RX 6800 XT: 50750 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 28535

Beskrivelse

Videokortet PowerColor Radeon RX 6800 XT er baseret på Navi / RDNA2-arkitekturen. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X på Pascal-arkitekturen. Den første har 26800 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. PowerColor Radeon RX 6800 XT har en transistorstørrelse på 7 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1825 MHz versus 1708 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. PowerColor Radeon RX 6800 XT har 16 GB. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X har 16 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 512 Gb/s versus 323 Gb/s på det andet.

FLOPS af PowerColor Radeon RX 6800 XT er 19.72. Hos MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X 8.32.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede PowerColor Radeon RX 6800 XT 22837 point. Og her er det andet kort 14744 point. I 3DMark fik den første model 48496 point. Andet 20876 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet PowerColor Radeon RX 6800 XT har Directx-version 12. Videokort MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har PowerColor Radeon RX 6800 XT 300W varmeafledningskrav mod 180W for MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X.

Hvordan er PowerColor Radeon RX 6800 XT bedre end MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

  • Passmark score 22837 против 14744 , mere om 55%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 188246 против 116984 , mere om 61%
  • 3DMark Fire Strike Score 37697 против 16210 , mere om 133%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 48496 против 20876 , mere om 132%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 50750 против 28535 , mere om 78%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 94113 против 52263 , mere om 80%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 491877 против 410980 , mere om 20%
  • GPU base ur 1825 MHz против 1708 MHz, mere om 7%

Højdepunkter i sammenligning mellem PowerColor Radeon RX 6800 XT og MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

PowerColor Radeon RX 6800 XT
PowerColor Radeon RX 6800 XT
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1825 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1263 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
19.72 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.32 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
288 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
288
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
128
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
4608
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
2250 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1847 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
648 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Navi / RDNA2
Pascal
GPU navn
Navi 21
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
323 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
16000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
10104 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi II
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
300 W
Gennemsnit: 160 W
180 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
26800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
266.8 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
278 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
119.8 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
165 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
22837
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14744
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
188246
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
116984
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
37697
max 39424
Gennemsnit: 12463
16210
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
48496
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
20876
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
50750
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
28535
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
94113
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
52263
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
491877
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
410980
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ingen data
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer PowerColor Radeon RX 6800 XT-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke PowerColor Radeon RX 6800 XT opnåede 22837 point. Det andet videokort fik 14744 point i Passmark.72 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.32 TFLOPS.

Hvor hurtige er PowerColor Radeon RX 6800 XT og MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X?

PowerColor Radeon RX 6800 XT fungerer ved 1825 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 2250 MHz. Urbasefrekvensen for MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X når op på 1708 MHz. I turbotilstand når den 1847 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

PowerColor Radeon RX 6800 XT understøtter GDDR6. Installeret 16 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 512 GB/s. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 512 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

PowerColor Radeon RX 6800 XT har 1 HDMI-udgange. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

PowerColor Radeon RX 6800 XT bruger Ingen data. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

PowerColor Radeon RX 6800 XT er bygget på Navi / RDNA2. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

PowerColor Radeon RX 6800 XT er udstyret med Navi 21.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

PowerColor Radeon RX 6800 XT har 26800 millioner transistorer. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X har 7200 millioner transistorer