NVIDIA GeForce G105M NVIDIA GeForce G105M
AMD Radeon HD 8310E AMD Radeon HD 8310E
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce G105M vs AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce G105M

NVIDIA GeForce G105M

Bedømmelse: 0 point
AMD Radeon HD 8310E

WINNER
AMD Radeon HD 8310E

Bedømmelse: 1 point
Karakter
NVIDIA GeForce G105M
AMD Radeon HD 8310E
Ydeevne
4
3
Hukommelse
1
0
Generel information
5
3
Funktioner
6
5
Tests i benchmarks
0
0
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce G105M: 106 AMD Radeon HD 8310E: 339

GPU base ur

NVIDIA GeForce G105M: 640 MHz AMD Radeon HD 8310E: 300 MHz

vædder

NVIDIA GeForce G105M: 0.5 GB AMD Radeon HD 8310E: GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA GeForce G105M: 11.2 GB/s AMD Radeon HD 8310E: GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

NVIDIA GeForce G105M: 500 MHz AMD Radeon HD 8310E: MHz

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce G105M er baseret på Tesla-arkitekturen. AMD Radeon HD 8310E på GCN 2.0-arkitekturen. Den første har 210 millioner transistorer. Den anden er 1178 million. NVIDIA GeForce G105M har en transistorstørrelse på 65 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 640 MHz versus 300 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce G105M har 0.5 GB. AMD Radeon HD 8310E har 0.5 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 11.2 Gb/s versus Ingen data Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce G105M er 0.02. Hos AMD Radeon HD 8310E Ingen data.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce G105M 106 point. Og her er det andet kort 339 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er Ingen data. Videokortet NVIDIA GeForce G105M har Directx-version 10. Videokort AMD Radeon HD 8310E – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce G105M 14W varmeafledningskrav mod 25W for AMD Radeon HD 8310E.

Hvordan er AMD Radeon HD 8310E bedre end NVIDIA GeForce G105M

  • GPU base ur 640 MHz против 300 MHz, mere om 113%
  • Varmeafledning (TDP) 14 W против 25 W, mindre ved -44%
  • Tekstur størrelse 4 GTexels/s против 2.4 GTexels/s, mere om 67%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce G105M og AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce G105M
NVIDIA GeForce G105M
AMD Radeon HD 8310E
AMD Radeon HD 8310E
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
640 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
700 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.02 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
max 16
Gennemsnit:
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
4
max 880
Gennemsnit: 140.1
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
8
max 17408
Gennemsnit:
128
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
16
Ingen data
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
2.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Tesla
GCN 2.0
GPU navn
G98
Kalindi
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
11.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
DDR-hukommelsesversioner
Den nyere version af DDR-hukommelse giver højere båndbredde og dataoverførselshastighed.
4
max 4
Gennemsnit:
max 4
Gennemsnit:
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
86
max 826
Gennemsnit: 356.7
max 826
Gennemsnit: 356.7
Fabrikant
TSMC
Ingen data
Udgivelsesår
2009
max 2023
Gennemsnit:
2013
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
14 W
Gennemsnit: 160 W
25 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
65 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
210 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1178 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Formål
Laptop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
3.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
10
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
1.1
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
106
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
339
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
Interface
PCIe 2.0 x16
Ingen data
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ingen data

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce G105M-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce G105M opnåede 106 point. Det andet videokort fik 339 point i Passmark.02 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til Ingen data TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce G105M og AMD Radeon HD 8310E?

NVIDIA GeForce G105M fungerer ved 640 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon HD 8310E når op på 300 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce G105M understøtter GDDR3. Installeret 0.5 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 11.2 GB/s. AMD Radeon HD 8310E fungerer med GDDRIngen data. Den anden har Ingen data GB RAM installeret. Dens båndbredde er 11.2 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce G105M har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon HD 8310E er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce G105M bruger Ingen data. AMD Radeon HD 8310E er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce G105M er bygget på Tesla. AMD Radeon HD 8310E bruger GCN 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce G105M er udstyret med G98.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. AMD Radeon HD 8310E 16 PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce G105M har 210 millioner transistorer. AMD Radeon HD 8310E har 1178 millioner transistorer