NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition
AMD Radeon HD 8310E AMD Radeon HD 8310E
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Bedømmelse: 0 point
AMD Radeon HD 8310E

WINNER
AMD Radeon HD 8310E

Bedømmelse: 1 point
Karakter
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition
AMD Radeon HD 8310E
Ydeevne
4
3
Hukommelse
0
0
Generel information
5
3
Funktioner
6
5

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition: 500 MHz AMD Radeon HD 8310E: 300 MHz

vædder

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition: 0.3 GB AMD Radeon HD 8310E: GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition: 25.34 GB/s AMD Radeon HD 8310E: GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition: 792 MHz AMD Radeon HD 8310E: MHz

FLOPPER

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition: 0.08 TFLOPS AMD Radeon HD 8310E: TFLOPS

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition er baseret på Tesla-arkitekturen. AMD Radeon HD 8310E på GCN 2.0-arkitekturen. Den første har 314 millioner transistorer. Den anden er 1178 million. NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition har en transistorstørrelse på 55 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 500 MHz versus 300 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition har 0.3 GB. AMD Radeon HD 8310E har 0.3 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 25.34 Gb/s versus Ingen data Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition er 0.08. Hos AMD Radeon HD 8310E Ingen data.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Ingen data point. Og her er det andet kort 339 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er Ingen data. Videokortet NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition har Directx-version 10. Videokort AMD Radeon HD 8310E – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition 14W varmeafledningskrav mod 25W for AMD Radeon HD 8310E.

Hvordan er AMD Radeon HD 8310E bedre end NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

  • GPU base ur 500 MHz против 300 MHz, mere om 67%
  • Varmeafledning (TDP) 14 W против 25 W, mindre ved -44%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition og AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition
AMD Radeon HD 8310E
AMD Radeon HD 8310E
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
500 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
792 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.08 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
32
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
16
max 880
Gennemsnit: 140.1
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
32
max 17408
Gennemsnit:
128
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
32
Ingen data
arkitektur navn
Tesla
GCN 2.0
GPU navn
G96C
Kalindi
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
25.34 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
121
max 826
Gennemsnit: 356.7
max 826
Gennemsnit: 356.7
Fabrikant
TSMC
Ingen data
Udgivelsesår
2008
max 2023
Gennemsnit:
2013
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
14 W
Gennemsnit: 160 W
25 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
55 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
314 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1178 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
3.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
10
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
1.1
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 339 point i Passmark.08 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til Ingen data TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition og AMD Radeon HD 8310E?

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition fungerer ved 500 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon HD 8310E når op på 300 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition understøtter GDDR3. Installeret 0.3 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 25.34 GB/s. AMD Radeon HD 8310E fungerer med GDDRIngen data. Den anden har Ingen data GB RAM installeret. Dens båndbredde er 25.34 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon HD 8310E er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition bruger Ingen data. AMD Radeon HD 8310E er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition er bygget på Tesla. AMD Radeon HD 8310E bruger GCN 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition er udstyret med G96C.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. AMD Radeon HD 8310E Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition har 314 millioner transistorer. AMD Radeon HD 8310E har 1178 millioner transistorer