MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini
VS

Sammenligning MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus vs Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus

WINNER
MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus

Bedømmelse: 58 point
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini

Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini

Bedømmelse: 51 point
Karakter
MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini
Ydeevne
7
6
Hukommelse
6
6
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
6
5
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus: 17355 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini: 15348

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus: 123082 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini: 121596

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus: 20511 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini: 17792

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus: 23383 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini: 22086

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus: 32162 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini: 29777

Beskrivelse

Videokortet MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus er baseret på Turing-arkitekturen. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini på Turing-arkitekturen. Den første har 13600 millioner transistorer. Den anden er 10800 million. MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus har en transistorstørrelse på 12 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1605 MHz versus 1410 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus har 8 GB. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 448 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus er 8.93. Hos Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini 7.16.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus 17355 point. Og her er det andet kort 15348 point. I 3DMark fik den første model 23383 point. Andet 22086 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus har Directx-version 12. Videokort Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus 215W varmeafledningskrav mod 175W for Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini.

Hvordan er MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus bedre end Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini

  • Passmark score 17355 против 15348 , mere om 13%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 123082 против 121596 , mere om 1%
  • 3DMark Fire Strike Score 20511 против 17792 , mere om 15%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 23383 против 22086 , mere om 6%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 32162 против 29777 , mere om 8%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 66044 против 60159 , mere om 10%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 481229 против 405362 , mere om 19%
  • GPU base ur 1605 MHz против 1410 MHz, mere om 14%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus og Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus
MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1605 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
8.93 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
7.16 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
64
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
113.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
103.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2560
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1770 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
283.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
233.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Turing
GPU navn
Turing TU104
Turing TU106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
545
max 826
Gennemsnit: 356.7
445
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 20
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
215 W
Gennemsnit: 160 W
175 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
13600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
10800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
257 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
211 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
127 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
129 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
7.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
17355
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
15348
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
123082
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
121596
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20511
max 39424
Gennemsnit: 12463
17792
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
23383
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
22086
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
32162
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
29777
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
66044
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
60159
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
481229
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
405362
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
69
max 203
Gennemsnit: 62.4
58
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
67
max 203
Gennemsnit: 64
58
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
12
max 213
Gennemsnit: 14
9
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
121
max 239
Gennemsnit: 121.3
118
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
122
max 180
Gennemsnit: 108.4
118
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
40
max 107
Gennemsnit: 39.6
39
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
40
max 107
Gennemsnit: 39
39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
143
max 182
Gennemsnit: 129.8
142
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
152
max 185
Gennemsnit: 132.8
142
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
12
max 25
Gennemsnit: 9.7
11
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
11
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
48
max 154
Gennemsnit: 49.5
44
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
49
max 154
Gennemsnit: 52.5
44
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
95
max 190
Gennemsnit: 91.5
79
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
94
max 190
Gennemsnit: 88.6
79
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
202
max 325
Gennemsnit: 189.5
185
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
204
max 275
Gennemsnit: 169.8
181
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ja
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus opnåede 17355 point. Det andet videokort fik 15348 point i Passmark.93 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 7.16 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus og Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini?

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus fungerer ved 1605 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1770 MHz. Urbasefrekvensen for Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini når op på 1410 MHz. I turbotilstand når den 1620 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus har 1 HDMI-udgange. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus bruger Ingen data. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus er bygget på Turing. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus er udstyret med Turing TU104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

MSI GeForce RTX 2070 Super Ventus har 13600 millioner transistorer. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Mini har 10800 millioner transistorer