Zotac GeForce GTX 950 AMP! Zotac GeForce GTX 950 AMP!
AMD Radeon R9 290 AMD Radeon R9 290
VS

Sammenligning Zotac GeForce GTX 950 AMP! vs AMD Radeon R9 290

Zotac GeForce GTX 950 AMP!

Zotac GeForce GTX 950 AMP!

Bedømmelse: 18 point
AMD Radeon R9 290

WINNER
AMD Radeon R9 290

Bedømmelse: 26 point
Karakter
Zotac GeForce GTX 950 AMP!
AMD Radeon R9 290
Ydeevne
6
5
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
2
3
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 5418 AMD Radeon R9 290: 7844

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 37513 AMD Radeon R9 290:

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 5614 AMD Radeon R9 290:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 6218 AMD Radeon R9 290: 11495

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 8364 AMD Radeon R9 290:

Beskrivelse

Videokortet Zotac GeForce GTX 950 AMP! er baseret på Maxwell-arkitekturen. AMD Radeon R9 290 på GCN 2.0-arkitekturen. Den første har 2940 millioner transistorer. Den anden er 6200 million. Zotac GeForce GTX 950 AMP! har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1203 MHz versus 947 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Zotac GeForce GTX 950 AMP! har 2 GB. AMD Radeon R9 290 har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112.3 Gb/s versus 320 Gb/s på det andet.

FLOPS af Zotac GeForce GTX 950 AMP! er 1.83. Hos AMD Radeon R9 290 4.99.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Zotac GeForce GTX 950 AMP! 5418 point. Og her er det andet kort 7844 point. I 3DMark fik den første model 6218 point. Andet 11495 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Zotac GeForce GTX 950 AMP! har Directx-version 12. Videokort AMD Radeon R9 290 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Zotac GeForce GTX 950 AMP! 90W varmeafledningskrav mod 275W for AMD Radeon R9 290.

Hvordan er AMD Radeon R9 290 bedre end Zotac GeForce GTX 950 AMP!

  • GPU base ur 1203 MHz против 947 MHz, mere om 27%
  • Effektiv hukommelseshastighed 7020 MHz против 4500 MHz, mere om 56%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1755 MHz против 1250 MHz, mere om 40%

Højdepunkter i sammenligning mellem Zotac GeForce GTX 950 AMP! og AMD Radeon R9 290

Zotac GeForce GTX 950 AMP!
Zotac GeForce GTX 950 AMP!
AMD Radeon R9 290
AMD Radeon R9 290
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1203 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
947 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1755 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.83 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.99 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
38.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
61 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
768
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
1024
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1405 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
57.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
152 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Maxwell
GCN 2.0
GPU navn
GM206
Hawaii
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7020 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
4500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
228
max 826
Gennemsnit: 356.7
438
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 900
Volcanic Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
90 W
Gennemsnit: 160 W
275 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2940 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
6200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
208 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
108 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111.15 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
35 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
5.2
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
5418
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
7844
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
37513
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5614
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
6218
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11495
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
8364
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
42
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Zotac GeForce GTX 950 AMP!-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Zotac GeForce GTX 950 AMP! opnåede 5418 point. Det andet videokort fik 7844 point i Passmark.83 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.99 TFLOPS.

Hvor hurtige er Zotac GeForce GTX 950 AMP! og AMD Radeon R9 290?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! fungerer ved 1203 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1405 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon R9 290 når op på 947 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112.3 GB/s. AMD Radeon R9 290 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon R9 290 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! bruger Ingen data. AMD Radeon R9 290 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! er bygget på Maxwell. AMD Radeon R9 290 bruger GCN 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! er udstyret med GM206.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon R9 290 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! har 2940 millioner transistorer. AMD Radeon R9 290 har 6200 millioner transistorer