MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio
MSI GeForce GTX Titan X MSI GeForce GTX Titan X
VS

Sammenligning MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio vs MSI GeForce GTX Titan X

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio

WINNER
MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio

Bedømmelse: 70 point
MSI GeForce GTX Titan X

MSI GeForce GTX Titan X

Bedømmelse: 43 point
Karakter
MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio
MSI GeForce GTX Titan X
Ydeevne
7
6
Hukommelse
6
4
Generel information
8
7
Funktioner
8
7
Tests i benchmarks
7
4
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 21085 MSI GeForce GTX Titan X: 13032

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 149119 MSI GeForce GTX Titan X:

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 23814 MSI GeForce GTX Titan X:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 29465 MSI GeForce GTX Titan X:

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 39489 MSI GeForce GTX Titan X:

Beskrivelse

Videokortet MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio er baseret på Ampere-arkitekturen. MSI GeForce GTX Titan X på Maxwell 2.0-arkitekturen. Den første har 17400 millioner transistorer. Den anden er 8000 million. MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio har en transistorstørrelse på 8 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1500 MHz versus 1000 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio har 8 GB. MSI GeForce GTX Titan X har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 337 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio er 19.92. Hos MSI GeForce GTX Titan X 6.03.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio 21085 point. Og her er det andet kort 13032 point. I 3DMark fik den første model 29465 point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio har Directx-version 12. Videokort MSI GeForce GTX Titan X – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio 220W varmeafledningskrav mod 250W for MSI GeForce GTX Titan X.

Hvordan er MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio bedre end MSI GeForce GTX Titan X

  • Passmark score 21085 против 13032 , mere om 62%
  • GPU base ur 1500 MHz против 1000 MHz, mere om 50%
  • Hukommelses båndbredde 448 GB/s против 337 GB/s, mere om 33%
  • Effektiv hukommelseshastighed 14000 MHz против 7012 MHz, mere om 100%
  • FLOPPER 19.92 TFLOPS против 6.03 TFLOPS, mere om 230%
  • Turbo GPU 1770 MHz против 1075 MHz, mere om 65%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio og MSI GeForce GTX Titan X

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio
MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio
MSI GeForce GTX Titan X
MSI GeForce GTX Titan X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1500 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
19.92 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.03 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
169.9 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
184
max 880
Gennemsnit: 140.1
192
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
5888
max 17408
Gennemsnit:
3072
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1770 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1075 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
325.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
192 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Ampere
Maxwell 2.0
GPU navn
GA104
GM200
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
392
max 826
Gennemsnit: 356.7
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
GeForce 900
Fabrikant
Samsung
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
220 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
17400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
8000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
323 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
140 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
21085
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
13032
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
149119
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
23814
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
29465
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
39489
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
84017
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
473420
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
68
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
150
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
36
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
169
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
58
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
108
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
256
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio opnåede 21085 point. Det andet videokort fik 13032 point i Passmark.92 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.03 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio og MSI GeForce GTX Titan X?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio fungerer ved 1500 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1770 MHz. Urbasefrekvensen for MSI GeForce GTX Titan X når op på 1000 MHz. I turbotilstand når den 1075 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. MSI GeForce GTX Titan X fungerer med GDDR5. Den anden har 12 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio har 1 HDMI-udgange. MSI GeForce GTX Titan X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio bruger Ingen data. MSI GeForce GTX Titan X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio er bygget på Ampere. MSI GeForce GTX Titan X bruger Maxwell 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio er udstyret med GA104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. MSI GeForce GTX Titan X 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio har 17400 millioner transistorer. MSI GeForce GTX Titan X har 8000 millioner transistorer