Nvidia GeForce RTX 3060 Nvidia GeForce RTX 3060
MSI GeForce GTX 980 Ti MSI GeForce GTX 980 Ti
VS

Sammenligning Nvidia GeForce RTX 3060 vs MSI GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce RTX 3060

Nvidia GeForce RTX 3060

Bedømmelse: 0 point
MSI GeForce GTX 980 Ti

WINNER
MSI GeForce GTX 980 Ti

Bedømmelse: 46 point
Karakter
Nvidia GeForce RTX 3060
MSI GeForce GTX 980 Ti
Ydeevne
6
5
Hukommelse
6
4
Generel information
7
7
Funktioner
9
7
Havne
6
3

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

Nvidia GeForce RTX 3060: 1320 MHz MSI GeForce GTX 980 Ti: 1000 MHz

vædder

Nvidia GeForce RTX 3060: 12 GB MSI GeForce GTX 980 Ti: 6 GB

Hukommelses båndbredde

Nvidia GeForce RTX 3060: 360 GB/s MSI GeForce GTX 980 Ti: 337 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

Nvidia GeForce RTX 3060: 14000 MHz MSI GeForce GTX 980 Ti: 7012 MHz

GPU-hukommelsesfrekvens

Nvidia GeForce RTX 3060: 1875 MHz MSI GeForce GTX 980 Ti: 1753 MHz

Beskrivelse

Videokortet Nvidia GeForce RTX 3060 er baseret på Ampere-arkitekturen. MSI GeForce GTX 980 Ti på Maxwell-arkitekturen. Den første har 12000 millioner transistorer. Den anden er 8000 million. Nvidia GeForce RTX 3060 har en transistorstørrelse på 8 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1320 MHz versus 1000 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Nvidia GeForce RTX 3060 har 12 GB. MSI GeForce GTX 980 Ti har 12 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 360 Gb/s versus 337 Gb/s på det andet.

FLOPS af Nvidia GeForce RTX 3060 er 12.5. Hos MSI GeForce GTX 980 Ti 5.35.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Nvidia GeForce RTX 3060 Ingen data point. Og her er det andet kort 13660 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 16672 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Nvidia GeForce RTX 3060 har Directx-version 12. Videokort MSI GeForce GTX 980 Ti – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Nvidia GeForce RTX 3060 170W varmeafledningskrav mod 250W for MSI GeForce GTX 980 Ti.

Hvordan er MSI GeForce GTX 980 Ti bedre end Nvidia GeForce RTX 3060

  • GPU base ur 1320 MHz против 1000 MHz, mere om 32%
  • vædder 12 GB против 6 GB, mere om 100%
  • Hukommelses båndbredde 360 GB/s против 337 GB/s, mere om 7%
  • Effektiv hukommelseshastighed 14000 MHz против 7012 MHz, mere om 100%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1875 MHz против 1753 MHz, mere om 7%
  • FLOPPER 12.5 TFLOPS против 5.35 TFLOPS, mere om 134%
  • Turbo GPU 1777 MHz против 1076 MHz, mere om 65%
  • Varmeafledning (TDP) 170 W против 250 W, mindre ved -32%

Højdepunkter i sammenligning mellem Nvidia GeForce RTX 3060 og MSI GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce RTX 3060
Nvidia GeForce RTX 3060
MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI GeForce GTX 980 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1320 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1875 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
12.5 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.35 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
68.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
176
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3072
max 17408
Gennemsnit:
2816
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
3000
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1777 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
136.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Ampere
Maxwell
GPU navn
GA106
GM200
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
360 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
276
max 826
Gennemsnit: 356.7
601
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
GeForce 900
Fabrikant
Samsung
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
170 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
12000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
8000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Nvidia GeForce RTX 3060-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Nvidia GeForce RTX 3060 opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 13660 point i Passmark.5 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.35 TFLOPS.

Hvor hurtige er Nvidia GeForce RTX 3060 og MSI GeForce GTX 980 Ti?

Nvidia GeForce RTX 3060 fungerer ved 1320 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1777 MHz. Urbasefrekvensen for MSI GeForce GTX 980 Ti når op på 1000 MHz. I turbotilstand når den 1076 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Nvidia GeForce RTX 3060 understøtter GDDR6. Installeret 12 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 360 GB/s. MSI GeForce GTX 980 Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 360 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Nvidia GeForce RTX 3060 har 1 HDMI-udgange. MSI GeForce GTX 980 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Nvidia GeForce RTX 3060 bruger Ingen data. MSI GeForce GTX 980 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Nvidia GeForce RTX 3060 er bygget på Ampere. MSI GeForce GTX 980 Ti bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Nvidia GeForce RTX 3060 er udstyret med GA106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. MSI GeForce GTX 980 Ti 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

Nvidia GeForce RTX 3060 har 12000 millioner transistorer. MSI GeForce GTX 980 Ti har 8000 millioner transistorer