Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC
Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC
VS

Sammenligning Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC vs Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC

WINNER
Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC

Bedømmelse: 82 point
Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC

Bedømmelse: 80 point
Karakter
Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC
Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC
Ydeevne
7
7
Hukommelse
9
9
Generel information
5
5
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
8
8
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC: 24492 Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 23894

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC: 188726 Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 184119

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC: 31821 Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 31044

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC: 39395 Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 38434

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC: 50263 Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 49036

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC er baseret på Ampere-arkitekturen. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC på Ampere-arkitekturen. Den første har 28300 millioner transistorer. Den anden er 28300 million. Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC har en transistorstørrelse på 8 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1440 MHz versus 1440 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC har 10 GB. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC har 10 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 760 Gb/s versus 760 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC er 30.18. Hos Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC 30.11.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC 24492 point. Og her er det andet kort 23894 point. I 3DMark fik den første model 39395 point. Andet 38434 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC har Directx-version 12. Videokort Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC 320W varmeafledningskrav mod 320W for Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC.

Hvordan er Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC bedre end Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC

  • Passmark score 24492 против 23894 , mere om 3%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 188726 против 184119 , mere om 3%
  • 3DMark Fire Strike Score 31821 против 31044 , mere om 3%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 39395 против 38434 , mere om 3%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 50263 против 49036 , mere om 3%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 92070 против 89822 , mere om 3%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 531412 против 518438 , mere om 3%
  • SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03 70 против 68 , mere om 3%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC og Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC
Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC
Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1440 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
30.18 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
30.11 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
128
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
168.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
172.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
8704
max 17408
Gennemsnit:
8704
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
5000
5000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1755 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1800 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
477.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
489.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Ampere
Ampere
GPU navn
GA102
GA102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
760 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
19000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
GeForce 30
Fabrikant
Samsung
Samsung
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
320 W
Gennemsnit: 160 W
320 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
320 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
320 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
128 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
129 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
8.6
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
24492
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
23894
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
188726
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
184119
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31821
max 39424
Gennemsnit: 12463
31044
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
39395
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
38434
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
50263
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
49036
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
92070
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
89822
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
531412
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
518438
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
70
max 203
Gennemsnit: 64
68
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
190
max 239
Gennemsnit: 121.3
186
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Gennemsnit: 39
43
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
166
max 185
Gennemsnit: 132.8
162
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
17
max 21
Gennemsnit: 10.7
17
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
71
max 154
Gennemsnit: 52.5
69
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
122
max 190
Gennemsnit: 91.5
119
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
276
max 325
Gennemsnit: 189.5
270
max 325
Gennemsnit: 189.5
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC opnåede 24492 point. Det andet videokort fik 23894 point i Passmark.18 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 30.11 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC og Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC fungerer ved 1440 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1755 MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC når op på 1440 MHz. I turbotilstand når den 1800 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC understøtter GDDR6. Installeret 10 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 760 GB/s. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC fungerer med GDDR6. Den anden har 10 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 760 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC har 2 HDMI-udgange. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC er udstyret med 2 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC bruger Ingen data. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC er bygget på Ampere. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC er udstyret med GA102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC har 28300 millioner transistorer. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC har 28300 millioner transistorer