EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra
EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref
VS

Sammenligning EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra vs EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref

Karakter
EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra
EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref
Ydeevne
7
6
Hukommelse
6
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
5
4
Havne
7
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 16197 EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref: 11127

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 117873 EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref: 84336

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 19479 EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref: 10272

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 21422 EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref: 12780

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 29038 EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref: 17391

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra er baseret på Turing-arkitekturen. EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref på Maxwell-arkitekturen. Den første har 10800 millioner transistorer. Den anden er 5200 million. EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra har en transistorstørrelse på 12 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1470 MHz versus 1127 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra har 8 GB. EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 224.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra er 7.06. Hos EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref 5.2.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra 16197 point. Og her er det andet kort 11127 point. I 3DMark fik den første model 21422 point. Andet 12780 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra har Directx-version 12. Videokort EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra 160W varmeafledningskrav mod 165W for EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref.

Hvordan er EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra bedre end EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref

  • Passmark score 16197 против 11127 , mere om 46%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 117873 против 84336 , mere om 40%
  • 3DMark Fire Strike Score 19479 против 10272 , mere om 90%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 21422 против 12780 , mere om 68%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 29038 против 17391 , mere om 67%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 65403 против 37535 , mere om 74%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 477621 против 319147 , mere om 50%
  • GPU base ur 1470 MHz против 1127 MHz, mere om 30%

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra og EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra
EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra
EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref
EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1470 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
7.06 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.2 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
107.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
72.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
136
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2176
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1680 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
228.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
144.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Maxwell
GPU navn
Turing TU106
GM204
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
445
max 826
Gennemsnit: 356.7
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 20
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
160 W
Gennemsnit: 160 W
165 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
269.83 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
279.4 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111.15 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
150.8 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
16197
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
11127
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
117873
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
84336
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19479
max 39424
Gennemsnit: 12463
10272
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
21422
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
12780
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
29038
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
17391
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
65403
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
37535
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
477621
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
319147
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
60
max 203
Gennemsnit: 62.4
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
58
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
9
max 213
Gennemsnit: 14
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
113
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
114
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
151
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
155
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
11
max 25
Gennemsnit: 9.7
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
10
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
44
max 154
Gennemsnit: 49.5
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
45
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
75
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
76
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
190
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
191
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ingen data
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra opnåede 16197 point. Det andet videokort fik 11127 point i Passmark.06 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.2 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra og EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra fungerer ved 1470 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1680 MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref når op på 1127 MHz. I turbotilstand når den 1216 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra har 1 HDMI-udgange. EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra bruger Ingen data. EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra er bygget på Turing. EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra er udstyret med Turing TU106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra har 10800 millioner transistorer. EVGA GeForce GTX 980 Classified Gaming ACX 2.0 Ref har 5200 millioner transistorer