Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC
VS

Sammenligning Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G vs Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC

WINNER
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC

Bedømmelse: 81 point
Karakter
Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC
Ydeevne
7
7
Hukommelse
7
9
Generel information
7
5
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
7
8
Havne
7
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G: 20914 Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC: 24372

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G: 159069 Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC: 187805

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G: 25265 Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC: 31665

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G: 19469 Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC: 39203

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G: 45437 Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC: 50018

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G er baseret på Turing-arkitekturen. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC på Ampere-arkitekturen. Den første har 18600 millioner transistorer. Den anden er 28000 million. Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G har en transistorstørrelse på 12 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1350 MHz versus 1440 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G har 11 GB. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC har 11 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 622 Gb/s versus 760 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G er 14.79. Hos Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC 28.87.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G 20914 point. Og her er det andet kort 24372 point. I 3DMark fik den første model 19469 point. Andet 39203 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G har Directx-version 12. Videokort Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G 250W varmeafledningskrav mod 320W for Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC.

Hvordan er Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC bedre end Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G og Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G
Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1350 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1767 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
14.79 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
28.87 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
128
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
155.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
167 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
4352
max 17408
Gennemsnit:
8704
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
5500
5000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1770 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1740 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
481.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
473.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Ampere
GPU navn
Turing TU102
GA102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
622 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14136 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
754
max 826
Gennemsnit: 356.7
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 20
GeForce 30
Fabrikant
TSMC
Samsung
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
250 W
Gennemsnit: 160 W
320 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
18600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
28000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
290 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
294 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
134.31 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
112 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
8.6
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
20914
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
24372
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
159069
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
187805
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
25265
max 39424
Gennemsnit: 12463
31665
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
19469
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
39203
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
45437
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
50018
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
80493
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
91620
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
502342
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
528817
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
76
max 203
Gennemsnit: 62.4
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
76
max 203
Gennemsnit: 64
69
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
12
max 213
Gennemsnit: 14
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
172
max 239
Gennemsnit: 121.3
190
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
172
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
49
max 107
Gennemsnit: 39.6
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Gennemsnit: 39
44
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
174
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
174
max 185
Gennemsnit: 132.8
165
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
16
max 25
Gennemsnit: 9.7
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
16
max 21
Gennemsnit: 10.7
17
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
61
max 154
Gennemsnit: 49.5
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
61
max 154
Gennemsnit: 52.5
70
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
117
max 190
Gennemsnit: 91.5
121
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
117
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
262
max 325
Gennemsnit: 189.5
275
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
257
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
3
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ingen data
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G opnåede 20914 point. Det andet videokort fik 24372 point i Passmark.79 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 28.87 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G og Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G fungerer ved 1350 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1770 MHz. Urbasefrekvensen for Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC når op på 1440 MHz. I turbotilstand når den 1740 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G understøtter GDDR6. Installeret 11 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 622 GB/s. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC fungerer med GDDR6. Den anden har 10 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 622 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G har 3 HDMI-udgange. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G bruger Ingen data. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G er bygget på Turing. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G er udstyret med Turing TU102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G har 18600 millioner transistorer. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC har 28000 millioner transistorer