EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming
VS

Sammenligning EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra

WINNER
EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra

Bedømmelse: 61 point
Karakter
EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming
Ydeevne
7
6
Hukommelse
6
4
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
6
5
Havne
7
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra: 18296 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 13973

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra: 140845 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 99500

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra: 20102 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 14417

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra: 17471 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 17054

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra: 39511 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 23183

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra er baseret på Turing-arkitekturen. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming på Maxwell-arkitekturen. Den første har 13600 millioner transistorer. Den anden er 8000 million. EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra har en transistorstørrelse på 12 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1515 MHz versus 1140 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra har 8 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 337 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra er 10.74. Hos EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming 6.25.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra 18296 point. Og her er det andet kort 13973 point. I 3DMark fik den første model 17471 point. Andet 17054 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra har Directx-version 12. Videokort EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra 215W varmeafledningskrav mod 250W for EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming.

Hvordan er EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra bedre end EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming

  • Passmark score 18296 против 13973 , mere om 31%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 140845 против 99500 , mere om 42%
  • 3DMark Fire Strike Score 20102 против 14417 , mere om 39%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 17471 против 17054 , mere om 2%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 39511 против 23183 , mere om 70%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 65363 против 48897 , mere om 34%
  • GPU base ur 1515 MHz против 1140 MHz, mere om 33%

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra og EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra
EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1515 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1140 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
10.74 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.25 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
119 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
109.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
184
max 880
Gennemsnit: 140.1
176
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2944
max 17408
Gennemsnit:
2816
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1860 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1228 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
342.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
200.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Maxwell
GPU navn
Turing TU104
GM200
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
545
max 826
Gennemsnit: 356.7
601
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 20
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
215 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
13600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
8000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
301.925 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
139.3 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
18296
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
13973
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
140845
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
99500
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20102
max 39424
Gennemsnit: 12463
14417
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
17471
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
17054
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
39511
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
23183
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
65363
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
48897
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
427822
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
445548
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
69
max 203
Gennemsnit: 62.4
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
69
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
12
max 213
Gennemsnit: 14
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
44
max 107
Gennemsnit: 39.6
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
147
max 182
Gennemsnit: 129.8
140
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
147
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
12
max 25
Gennemsnit: 9.7
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
51
max 154
Gennemsnit: 49.5
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
51
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
107
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
107
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
201
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
201
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ingen data
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra opnåede 18296 point. Det andet videokort fik 13973 point i Passmark.74 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.25 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra og EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming?

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra fungerer ved 1515 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1860 MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming når op på 1140 MHz. I turbotilstand når den 1228 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra har 1 HDMI-udgange. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra bruger Ingen data. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra er bygget på Turing. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra er udstyret med Turing TU104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra har 13600 millioner transistorer. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming har 8000 millioner transistorer