ATI Radeon HD 4290 IGP ATI Radeon HD 4290 IGP
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Sammenligning ATI Radeon HD 4290 IGP vs AMD Radeon RX 6600

ATI Radeon HD 4290 IGP

ATI Radeon HD 4290 IGP

Bedømmelse: 0 point
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Bedømmelse: 42 point
Karakter
ATI Radeon HD 4290 IGP
AMD Radeon RX 6600
Ydeevne
4
7
Generel information
2
8
Funktioner
5
7

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

ATI Radeon HD 4290 IGP: 500 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

FLOPPER

ATI Radeon HD 4290 IGP: 0.04 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Teknologisk proces

ATI Radeon HD 4290 IGP: 55 nm AMD Radeon RX 6600: 7 nm

Antal transistorer

ATI Radeon HD 4290 IGP: 181 million AMD Radeon RX 6600: 11060 million

DirectX

ATI Radeon HD 4290 IGP: 10.1 AMD Radeon RX 6600: 12.2

Beskrivelse

Videokortet ATI Radeon HD 4290 IGP er baseret på TeraScale-arkitekturen. AMD Radeon RX 6600 på RDNA 2.0-arkitekturen. Den første har 181 millioner transistorer. Den anden er 11060 million. ATI Radeon HD 4290 IGP har en transistorstørrelse på 55 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 500 MHz versus 1626 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ATI Radeon HD 4290 IGP har Ingen data GB. AMD Radeon RX 6600 har Ingen data GB installeret. Båndbredden på det første videokort er Ingen data Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af ATI Radeon HD 4290 IGP er 0.04. Hos AMD Radeon RX 6600 9.23.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ATI Radeon HD 4290 IGP Ingen data point. Og her er det andet kort 12709 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 21479 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er Ingen data. Videokortet ATI Radeon HD 4290 IGP har Directx-version 10.1. Videokort AMD Radeon RX 6600 – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har ATI Radeon HD 4290 IGP Ingen dataW varmeafledningskrav mod 132W for AMD Radeon RX 6600.

Hvordan er AMD Radeon RX 6600 bedre end ATI Radeon HD 4290 IGP

Højdepunkter i sammenligning mellem ATI Radeon HD 4290 IGP og AMD Radeon RX 6600

ATI Radeon HD 4290 IGP
ATI Radeon HD 4290 IGP
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
500 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.04 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
40
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
1792
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
4
max 880
Gennemsnit: 140.1
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
40
max 17408
Gennemsnit:
1792
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
2
max 220
Gennemsnit:
28
max 220
Gennemsnit:
arkitektur navn
TeraScale
RDNA 2.0
GPU navn
RS880
Navi 23
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
67
max 826
Gennemsnit: 356.7
237
max 826
Gennemsnit: 356.7
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
2021
max 2023
Gennemsnit:
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
55 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
181 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11060 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
3.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
10.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
4.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9

FAQ

Hvordan klarer ATI Radeon HD 4290 IGP-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ATI Radeon HD 4290 IGP opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 12709 point i Passmark.04 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 9.23 TFLOPS.

Hvor hurtige er ATI Radeon HD 4290 IGP og AMD Radeon RX 6600?

ATI Radeon HD 4290 IGP fungerer ved 500 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 6600 når op på 1626 MHz. I turbotilstand når den 2491 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ATI Radeon HD 4290 IGP understøtter GDDRIngen data. Installeret Ingen data GB RAM. Gennemstrømningen når op på Ingen data GB/s. AMD Radeon RX 6600 fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er Ingen data GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ATI Radeon HD 4290 IGP har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon RX 6600 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ATI Radeon HD 4290 IGP bruger Ingen data. AMD Radeon RX 6600 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ATI Radeon HD 4290 IGP er bygget på TeraScale. AMD Radeon RX 6600 bruger RDNA 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ATI Radeon HD 4290 IGP er udstyret med RS880.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. AMD Radeon RX 6600 Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

ATI Radeon HD 4290 IGP har 181 millioner transistorer. AMD Radeon RX 6600 har 11060 millioner transistorer