Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
VS

Sammenligning Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC vs Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC

WINNER
Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC

Bedømmelse: 33 point
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

Bedømmelse: 33 point
Karakter
Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
Ydeevne
6
6
Hukommelse
5
5
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
3
3
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 9948 Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 9812

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 64058 Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 63182

3DMark Fire Strike Score

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 11078 Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 10926

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 11717 Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 11557

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 17894 Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 17649

Beskrivelse

Videokortet Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC er baseret på Turing-arkitekturen. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super på Turing-arkitekturen. Den første har 6600 millioner transistorer. Den anden er 6600 million. Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC har en transistorstørrelse på 12 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1530 MHz versus 1530 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC har 4 GB. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 192 Gb/s versus 192 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC er 4.41. Hos Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 4.2.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC 9948 point. Og her er det andet kort 9812 point. I 3DMark fik den første model 11717 point. Andet 11557 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC har Directx-version 12. Videokort Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC 100W varmeafledningskrav mod 100W for Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super.

Hvordan er Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC bedre end Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

  • Passmark score 9948 против 9812 , mere om 1%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 64058 против 63182 , mere om 1%
  • 3DMark Fire Strike Score 11078 против 10926 , mere om 1%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 11717 против 11557 , mere om 1%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 17894 против 17649 , mere om 1%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 57536 против 56748 , mere om 1%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 451493 против 445314 , mere om 1%
  • FLOPPER 4.41 TFLOPS против 4.2 TFLOPS, mere om 5%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC og Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC
Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1530 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.41 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.2 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
64
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
56.64 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
55.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1280
max 17408
Gennemsnit:
1280
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
1024
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1770 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1725 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
141.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
138 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Turing
GPU navn
TU116
TU116
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
192 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
12000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
284
max 826
Gennemsnit: 356.7
284
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 16
GeForce 16
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
100 W
Gennemsnit: 160 W
100 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
6600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
206 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
174 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
124 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
121 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
7.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
9948
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
9812
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
64058
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
63182
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11078
max 39424
Gennemsnit: 12463
10926
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
11717
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11557
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
17894
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
17649
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
57536
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
56748
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
451493
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
445314
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC opnåede 9948 point. Det andet videokort fik 9812 point i Passmark.41 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.2 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC og Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC fungerer ved 1530 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1770 MHz. Urbasefrekvensen for Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super når op på 1530 MHz. I turbotilstand når den 1725 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC understøtter GDDR6. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 192 GB/s. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super fungerer med GDDR6. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 192 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC har 1 HDMI-udgange. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC bruger Ingen data. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC er bygget på Turing. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC er udstyret med TU116.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC har 6600 millioner transistorer. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super har 6600 millioner transistorer