AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 580X AMD Radeon RX 580X
VS

Sammenligning AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon RX 580X

AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Bedømmelse: 11 point
AMD Radeon RX 580X

WINNER
AMD Radeon RX 580X

Bedømmelse: 25 point
Karakter
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 580X
Ydeevne
5
6
Hukommelse
5
4
Generel information
5
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
1
3
Havne
0
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon RX 5300M: 3237 AMD Radeon RX 580X: 7619

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon RX 5300M: 53844 AMD Radeon RX 580X: 80623

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 5300M: 8768 AMD Radeon RX 580X: 11711

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon RX 5300M: 9938 AMD Radeon RX 580X: 13607

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon RX 5300M: 13839 AMD Radeon RX 580X: 18832

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX 5300M er baseret på RDNA 1.0-arkitekturen. AMD Radeon RX 580X på GCN 4.0-arkitekturen. Den første har 6400 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. AMD Radeon RX 5300M har en transistorstørrelse på 7 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 1257 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX 5300M har 3 GB. AMD Radeon RX 580X har 3 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 168 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX 5300M er 3.89. Hos AMD Radeon RX 580X 6.3.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX 5300M 3237 point. Og her er det andet kort 7619 point. I 3DMark fik den første model 9938 point. Andet 13607 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon RX 5300M har Directx-version 12.1. Videokort AMD Radeon RX 580X – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX 5300M 85W varmeafledningskrav mod 185W for AMD Radeon RX 580X.

Hvordan er AMD Radeon RX 580X bedre end AMD Radeon RX 5300M

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX 5300M og AMD Radeon RX 580X

AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 580X
AMD Radeon RX 580X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.3 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
46 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
88
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1408
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
22
max 220
Gennemsnit:
36
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1445 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
127.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
RDNA 1.0
GCN 4.0
GPU navn
Navi 14
Polaris 20
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
168 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
96 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
158
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Udgivelsesår
2019
max 2023
Gennemsnit:
2018
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
85 W
Gennemsnit: 160 W
185 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Laptop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3237
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
7619
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
53844
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
80623
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
8768
max 39424
Gennemsnit: 12463
11711
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
9938
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
13607
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
13839
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
18832
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
37863
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
43327
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Havne
Interface
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX 5300M-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX 5300M opnåede 3237 point. Det andet videokort fik 7619 point i Passmark.89 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.3 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX 5300M og AMD Radeon RX 580X?

AMD Radeon RX 5300M fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1445 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 580X når op på 1257 MHz. I turbotilstand når den 1340 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX 5300M understøtter GDDR6. Installeret 3 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 168 GB/s. AMD Radeon RX 580X fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 168 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX 5300M har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon RX 580X er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX 5300M bruger Ingen data. AMD Radeon RX 580X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX 5300M er bygget på RDNA 1.0. AMD Radeon RX 580X bruger GCN 4.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX 5300M er udstyret med Navi 14.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. AMD Radeon RX 580X 8 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX 5300M har 6400 millioner transistorer. AMD Radeon RX 580X har 5700 millioner transistorer