ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB
AMD Radeon RX 470 AMD Radeon RX 470
VS

Sammenligning ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB vs AMD Radeon RX 470

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB

WINNER
ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB

Bedømmelse: 30 point
AMD Radeon RX 470

AMD Radeon RX 470

Bedømmelse: 26 point
Karakter
ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB
AMD Radeon RX 470
Ydeevne
7
5
Hukommelse
6
3
Generel information
5
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
3
3
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 8945 AMD Radeon RX 470: 7679

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 84707 AMD Radeon RX 470: 65697

3DMark Fire Strike Score

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 12777 AMD Radeon RX 470: 9121

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 14013 AMD Radeon RX 470: 11402

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 19290 AMD Radeon RX 470: 16910

Beskrivelse

Videokortet ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB er baseret på RDNA 1.0-arkitekturen. AMD Radeon RX 470 på GCN 4.0-arkitekturen. Den første har 6400 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB har en transistorstørrelse på 7 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1685 MHz versus 926 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB har 8 GB. AMD Radeon RX 470 har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 224 Gb/s versus 211.2 Gb/s på det andet.

FLOPS af ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB er 4.94. Hos AMD Radeon RX 470 4.74.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB 8945 point. Og her er det andet kort 7679 point. I 3DMark fik den første model 14013 point. Andet 11402 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB har Directx-version 12. Videokort AMD Radeon RX 470 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB 130W varmeafledningskrav mod 120W for AMD Radeon RX 470.

Hvordan er ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB bedre end AMD Radeon RX 470

  • Passmark score 8945 против 7679 , mere om 16%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 84707 против 65697 , mere om 29%
  • 3DMark Fire Strike Score 12777 против 9121 , mere om 40%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 14013 против 11402 , mere om 23%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 19290 против 16910 , mere om 14%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 398643 против 365240 , mere om 9%
  • GPU base ur 1685 MHz против 926 MHz, mere om 82%
  • vædder 8 GB против 4 GB, mere om 100%

Højdepunkter i sammenligning mellem ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB og AMD Radeon RX 470

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB
ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB
AMD Radeon RX 470
AMD Radeon RX 470
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1685 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.94 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.74 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
59.04 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
88
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1408
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1845 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1206 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
162.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
154.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
RDNA 1.0
GCN 4.0
GPU navn
Navi 14 XTX
Ellesmere
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
158
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
130 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
241 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
94 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
127 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
35 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
8945
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
7679
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
84707
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
65697
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
12777
max 39424
Gennemsnit: 12463
9121
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
14013
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11402
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
19290
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
16910
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
59952
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
398643
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
365240
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
59952
max 61874
Gennemsnit: 2402
max 61874
Gennemsnit: 2402
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB opnåede 8945 point. Det andet videokort fik 7679 point i Passmark.94 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.74 TFLOPS.

Hvor hurtige er ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB og AMD Radeon RX 470?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB fungerer ved 1685 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1845 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 470 når op på 926 MHz. I turbotilstand når den 1206 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 224 GB/s. AMD Radeon RX 470 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 224 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon RX 470 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB bruger Ingen data. AMD Radeon RX 470 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB er bygget på RDNA 1.0. AMD Radeon RX 470 bruger GCN 4.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB er udstyret med Navi 14 XTX.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. AMD Radeon RX 470 8 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB har 6400 millioner transistorer. AMD Radeon RX 470 har 5700 millioner transistorer