NVIDIA GeForce GTX 660 Ti NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
AMD Radeon RX 460 AMD Radeon RX 460
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Bedømmelse: 14 point
AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

Bedømmelse: 14 point
Karakter
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
AMD Radeon RX 460
Ydeevne
5
5
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
1
1
Havne
3
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 4157 AMD Radeon RX 460: 4065

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 35930 AMD Radeon RX 460: 34707

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 4504 AMD Radeon RX 460: 5139

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 5169 AMD Radeon RX 460: 5671

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 8008 AMD Radeon RX 460: 8551

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce GTX 660 Ti er baseret på Kepler-arkitekturen. AMD Radeon RX 460 på GCN 4.0-arkitekturen. Den første har 3540 millioner transistorer. Den anden er 3000 million. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti har en transistorstørrelse på 28 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 915 MHz versus 1090 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti har 2 GB. AMD Radeon RX 460 har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 144 Gb/s versus 112 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce GTX 660 Ti er 2.42. Hos AMD Radeon RX 460 2.2.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 4157 point. Og her er det andet kort 4065 point. I 3DMark fik den første model 5169 point. Andet 5671 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x8. Videokortet NVIDIA GeForce GTX 660 Ti har Directx-version 11. Videokort AMD Radeon RX 460 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 150W varmeafledningskrav mod 75W for AMD Radeon RX 460.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 660 Ti bedre end AMD Radeon RX 460

  • Passmark score 4157 против 4065 , mere om 2%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 35930 против 34707 , mere om 4%
  • Hukommelses båndbredde 144 GB/s против 112 GB/s, mere om 29%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce GTX 660 Ti og AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
AMD Radeon RX 460
AMD Radeon RX 460
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
915 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.42 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
2.2 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
8
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
25.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
19 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
24
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1344
max 17408
Gennemsnit:
896
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
384
1024
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
980 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1200 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
102 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler
GCN 4.0
GPU navn
GK104
Baffin
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
144 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
294
max 826
Gennemsnit: 356.7
123
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 600
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Udgivelsesår
2012
max 2023
Gennemsnit:
2016
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
150 W
Gennemsnit: 160 W
75 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
241 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
299 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
86 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
4157
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
4065
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
35930
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
34707
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
4504
max 39424
Gennemsnit: 12463
5139
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
5169
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
5671
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
8008
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
8551
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
22577
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 testresultat
75
max 61874
Gennemsnit: 2402
max 61874
Gennemsnit: 2402
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
737
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
41
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce GTX 660 Ti-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce GTX 660 Ti opnåede 4157 point. Det andet videokort fik 4065 point i Passmark.42 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 2.2 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce GTX 660 Ti og AMD Radeon RX 460?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti fungerer ved 915 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 980 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 460 når op på 1090 MHz. I turbotilstand når den 1200 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 144 GB/s. AMD Radeon RX 460 fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 144 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon RX 460 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti bruger Ingen data. AMD Radeon RX 460 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti er bygget på Kepler. AMD Radeon RX 460 bruger GCN 4.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti er udstyret med GK104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon RX 460 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti har 3540 millioner transistorer. AMD Radeon RX 460 har 3000 millioner transistorer