AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
VS

Sammenligning AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

Bedømmelse: 0 point
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Bedømmelse: 14 point
Karakter
AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Ydeevne
5
5
Hukommelse
1
3
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
0
1
Havne
7
3

Bedste specifikationer og funktioner

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition: 25519 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 35930

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition: 2898 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 4504

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition: 3032 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 5169

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition: 4072 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 8008

3DMark Vantage Performance testresultat

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition: 17157 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 22577

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition er baseret på TeraScale 2-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti på Kepler-arkitekturen. Den første har 2154 millioner transistorer. Den anden er 3540 million. AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition har en transistorstørrelse på 40 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 850 MHz versus 915 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition har 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 134.4 Gb/s versus 144 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition er 2.65. Hos NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 2.42.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Ingen data point. Og her er det andet kort 4157 point. I 3DMark fik den første model 3032 point. Andet 5169 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition har Directx-version 11. Videokort NVIDIA GeForce GTX 660 Ti – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition 175W varmeafledningskrav mod 150W for NVIDIA GeForce GTX 660 Ti.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 660 Ti bedre end AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition og NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition
AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
850 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1050 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.65 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
2.42 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
1600
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
27 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
24
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1600
max 17408
Gennemsnit:
1344
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
20
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
384
arkitektur navn
TeraScale 2
Kepler
GPU navn
Cypress
GK104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
134.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
334
max 826
Gennemsnit: 356.7
294
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
280
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Northern Islands
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2013
max 2023
Gennemsnit:
2012
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
175 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2154 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
25519
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
35930
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2898
max 39424
Gennemsnit: 12463
4504
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
3032
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
5169
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
4072
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
8008
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
17157
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
22577
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Havne
Antal 6-polede stik
2
max 2
Gennemsnit: 1.2
max 2
Gennemsnit: 1.2
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 4157 point i Passmark.65 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 2.42 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition og NVIDIA GeForce GTX 660 Ti?

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition fungerer ved 850 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 660 Ti når op på 915 MHz. I turbotilstand når den 980 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 134.4 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 134.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition er bygget på TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition er udstyret med Cypress.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition har 2154 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti har 3540 millioner transistorer