Sapphire Tri-X R9 Fury Sapphire Tri-X R9 Fury
AMD Radeon R9 280X AMD Radeon R9 280X
VS

Sammenligning Sapphire Tri-X R9 Fury vs AMD Radeon R9 280X

Sapphire Tri-X R9 Fury

WINNER
Sapphire Tri-X R9 Fury

Bedømmelse: 31 point
AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon R9 280X

Bedømmelse: 19 point
Karakter
Sapphire Tri-X R9 Fury
AMD Radeon R9 280X
Ydeevne
5
5
Hukommelse
2
3
Generel information
5
7
Funktioner
7
6
Tests i benchmarks
3
2
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Sapphire Tri-X R9 Fury: 9300 AMD Radeon R9 280X: 5731

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Sapphire Tri-X R9 Fury: 77332 AMD Radeon R9 280X: 51177

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Tri-X R9 Fury: 22478 AMD Radeon R9 280X: 7235

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Sapphire Tri-X R9 Fury: 14017 AMD Radeon R9 280X: 8192

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Sapphire Tri-X R9 Fury: 16865 AMD Radeon R9 280X: 10597

Beskrivelse

Videokortet Sapphire Tri-X R9 Fury er baseret på GCN 3.0-arkitekturen. AMD Radeon R9 280X på GCN 1.0-arkitekturen. Den første har 8900 millioner transistorer. Den anden er 4313 million. Sapphire Tri-X R9 Fury har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 850 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Sapphire Tri-X R9 Fury har 4 GB. AMD Radeon R9 280X har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 512 Gb/s versus 288 Gb/s på det andet.

FLOPS af Sapphire Tri-X R9 Fury er 7.46. Hos AMD Radeon R9 280X 4.26.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Sapphire Tri-X R9 Fury 9300 point. Og her er det andet kort 5731 point. I 3DMark fik den første model 14017 point. Andet 8192 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Sapphire Tri-X R9 Fury har Directx-version 12. Videokort AMD Radeon R9 280X – Directx-version – 11.1.

Med hensyn til køling har Sapphire Tri-X R9 Fury 275W varmeafledningskrav mod 250W for AMD Radeon R9 280X.

Hvordan er Sapphire Tri-X R9 Fury bedre end AMD Radeon R9 280X

  • Passmark score 9300 против 5731 , mere om 62%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 77332 против 51177 , mere om 51%
  • 3DMark Fire Strike Score 22478 против 7235 , mere om 211%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 14017 против 8192 , mere om 71%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 16865 против 10597 , mere om 59%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 40415 против 32449 , mere om 25%
  • Unigine Heaven 4.0 testresultat 1626 против 999 , mere om 63%
  • GPU base ur 1000 MHz против 850 MHz, mere om 18%

Højdepunkter i sammenligning mellem Sapphire Tri-X R9 Fury og AMD Radeon R9 280X

Sapphire Tri-X R9 Fury
Sapphire Tri-X R9 Fury
AMD Radeon R9 280X
AMD Radeon R9 280X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
7.46 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
16
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
64 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
32 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3584
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
56
max 220
Gennemsnit:
32
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
768
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
224 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 3.0
GCN 1.0
GPU navn
Fiji
Tahiti
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
4096 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
596
max 826
Gennemsnit: 356.7
352
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
197
max 524
Gennemsnit: 250.2
275
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
Volcanic Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
600
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2016
max 2023
Gennemsnit:
2013
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
275 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
8900 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
4313 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
9300
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
5731
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
77332
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
51177
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
22478
max 39424
Gennemsnit: 12463
7235
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
14017
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
8192
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
16865
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
10597
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
40415
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
32449
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
1626
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
999
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Sapphire Tri-X R9 Fury-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Sapphire Tri-X R9 Fury opnåede 9300 point. Det andet videokort fik 5731 point i Passmark.46 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.26 TFLOPS.

Hvor hurtige er Sapphire Tri-X R9 Fury og AMD Radeon R9 280X?

Sapphire Tri-X R9 Fury fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon R9 280X når op på 850 MHz. I turbotilstand når den 1000 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Sapphire Tri-X R9 Fury understøtter GDDRIngen data. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 512 GB/s. AMD Radeon R9 280X fungerer med GDDR5. Den anden har 3 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 512 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Sapphire Tri-X R9 Fury har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon R9 280X er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Sapphire Tri-X R9 Fury bruger Ingen data. AMD Radeon R9 280X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Sapphire Tri-X R9 Fury er bygget på GCN 3.0. AMD Radeon R9 280X bruger GCN 1.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Sapphire Tri-X R9 Fury er udstyret med Fiji.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon R9 280X 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Sapphire Tri-X R9 Fury har 8900 millioner transistorer. AMD Radeon R9 280X har 4313 millioner transistorer