AMD Radeon R9 270X AMD Radeon R9 270X
EVGA GeForce GTX 1060 EVGA GeForce GTX 1060
VS

Sammenligning AMD Radeon R9 270X vs EVGA GeForce GTX 1060

AMD Radeon R9 270X

AMD Radeon R9 270X

Bedømmelse: 16 point
EVGA GeForce GTX 1060

WINNER
EVGA GeForce GTX 1060

Bedømmelse: 34 point
Karakter
AMD Radeon R9 270X
EVGA GeForce GTX 1060
Ydeevne
5
7
Hukommelse
3
4
Generel information
7
7
Funktioner
6
7
Tests i benchmarks
2
3
Havne
7
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon R9 270X: 4667 EVGA GeForce GTX 1060: 10057

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon R9 270X: 6255 EVGA GeForce GTX 1060: 12573

Unigine Heaven 4.0 testresultat

AMD Radeon R9 270X: 701 EVGA GeForce GTX 1060:

GPU base ur

AMD Radeon R9 270X: 1000 MHz EVGA GeForce GTX 1060: 1506 MHz

vædder

AMD Radeon R9 270X: 2 GB EVGA GeForce GTX 1060: 6 GB

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon R9 270X er baseret på GCN 1.0-arkitekturen. EVGA GeForce GTX 1060 på Pascal-arkitekturen. Den første har 2800 millioner transistorer. Den anden er 4400 million. AMD Radeon R9 270X har en transistorstørrelse på 28 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 1506 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon R9 270X har 2 GB. EVGA GeForce GTX 1060 har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 179.2 Gb/s versus 192.2 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon R9 270X er 2.66. Hos EVGA GeForce GTX 1060 3.74.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon R9 270X 4667 point. Og her er det andet kort 10057 point. I 3DMark fik den første model 6255 point. Andet 12573 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon R9 270X har Directx-version 11.1. Videokort EVGA GeForce GTX 1060 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har AMD Radeon R9 270X 180W varmeafledningskrav mod 120W for EVGA GeForce GTX 1060.

Hvordan er EVGA GeForce GTX 1060 bedre end AMD Radeon R9 270X

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon R9 270X og EVGA GeForce GTX 1060

AMD Radeon R9 270X
AMD Radeon R9 270X
EVGA GeForce GTX 1060
EVGA GeForce GTX 1060
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1400 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.66 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
34 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1280
max 17408
Gennemsnit:
1280
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
20
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
Ingen data
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1050 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
80 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 1.0
Pascal
GPU navn
Curacao
GP106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
179.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
212
max 826
Gennemsnit: 356.7
200
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
240
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Volcanic Islands
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2013
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
180 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
4400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
111 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
172.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
34 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
199 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
4667
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
10057
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
6255
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
12573
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
701
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon R9 270X-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon R9 270X opnåede 4667 point. Det andet videokort fik 10057 point i Passmark.66 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 3.74 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon R9 270X og EVGA GeForce GTX 1060?

AMD Radeon R9 270X fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1050 MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce GTX 1060 når op på 1506 MHz. I turbotilstand når den 1708 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon R9 270X understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 179.2 GB/s. EVGA GeForce GTX 1060 fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 179.2 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon R9 270X har 1 HDMI-udgange. EVGA GeForce GTX 1060 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon R9 270X bruger Ingen data. EVGA GeForce GTX 1060 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon R9 270X er bygget på GCN 1.0. EVGA GeForce GTX 1060 bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon R9 270X er udstyret med Curacao.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. EVGA GeForce GTX 1060 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon R9 270X har 2800 millioner transistorer. EVGA GeForce GTX 1060 har 4400 millioner transistorer