AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R9 280X AMD Radeon R9 280X
VS

Sammenligning AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon R7 260X

Bedømmelse: 10 point
AMD Radeon R9 280X

WINNER
AMD Radeon R9 280X

Bedømmelse: 19 point
Karakter
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R9 280X
Ydeevne
5
5
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
8
6
Tests i benchmarks
1
2
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon R7 260X: 3028 AMD Radeon R9 280X: 5731

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon R7 260X: 4232 AMD Radeon R9 280X: 8192

GPU base ur

AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz AMD Radeon R9 280X: 850 MHz

vædder

AMD Radeon R7 260X: 2 GB AMD Radeon R9 280X: 3 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Radeon R7 260X: 104 GB/s AMD Radeon R9 280X: 288 GB/s

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon R7 260X er baseret på GCN 2.0-arkitekturen. AMD Radeon R9 280X på GCN 1.0-arkitekturen. Den første har 2080 millioner transistorer. Den anden er 4313 million. AMD Radeon R7 260X har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1100 MHz versus 850 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon R7 260X har 2 GB. AMD Radeon R9 280X har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 104 Gb/s versus 288 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon R7 260X er 1.98. Hos AMD Radeon R9 280X 4.26.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon R7 260X 3028 point. Og her er det andet kort 5731 point. I 3DMark fik den første model 4232 point. Andet 8192 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon R7 260X har Directx-version 12. Videokort AMD Radeon R9 280X – Directx-version – 11.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon R7 260X 115W varmeafledningskrav mod 250W for AMD Radeon R9 280X.

Hvordan er AMD Radeon R9 280X bedre end AMD Radeon R7 260X

  • GPU base ur 1100 MHz против 850 MHz, mere om 29%
  • Effektiv hukommelseshastighed 6500 MHz против 6000 MHz, mere om 8%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1625 MHz против 1500 MHz, mere om 8%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon R7 260X og AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R9 280X
AMD Radeon R9 280X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1100 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1625 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
18 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
32 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
896
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
14
max 220
Gennemsnit:
32
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
768
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
61.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 2.0
GCN 1.0
GPU navn
Bonaire
Tahiti
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
104 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
160
max 826
Gennemsnit: 356.7
352
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
170
max 524
Gennemsnit: 250.2
275
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Volcanic Islands
Volcanic Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
300
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2013
max 2023
Gennemsnit:
2013
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
115 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
4313 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
139 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
299 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ja
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3028
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
5731
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
4232
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
8192
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon R7 260X-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon R7 260X opnåede 3028 point. Det andet videokort fik 5731 point i Passmark.98 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.26 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon R7 260X og AMD Radeon R9 280X?

AMD Radeon R7 260X fungerer ved 1100 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon R9 280X når op på 850 MHz. I turbotilstand når den 1000 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon R7 260X understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 104 GB/s. AMD Radeon R9 280X fungerer med GDDR5. Den anden har 3 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 104 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon R7 260X har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon R9 280X er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon R7 260X bruger Ingen data. AMD Radeon R9 280X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon R7 260X er bygget på GCN 2.0. AMD Radeon R9 280X bruger GCN 1.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon R7 260X er udstyret med Bonaire.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon R9 280X 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon R7 260X har 2080 millioner transistorer. AMD Radeon R9 280X har 4313 millioner transistorer