Gainward GeForce GTS 450 GS Gainward GeForce GTS 450 GS
Gigabyte Radeon RX 550 Gigabyte Radeon RX 550
VS

Sammenligning Gainward GeForce GTS 450 GS vs Gigabyte Radeon RX 550

Gainward GeForce GTS 450 GS

Gainward GeForce GTS 450 GS

Bedømmelse: 4 point
Gigabyte Radeon RX 550

WINNER
Gigabyte Radeon RX 550

Bedømmelse: 9 point
Karakter
Gainward GeForce GTS 450 GS
Gigabyte Radeon RX 550
Ydeevne
5
6
Hukommelse
2
3
Generel information
7
5
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
0
1
Havne
3
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gainward GeForce GTS 450 GS: 1289 Gigabyte Radeon RX 550: 2754

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gainward GeForce GTS 450 GS: 12088 Gigabyte Radeon RX 550: 23041

3DMark Fire Strike Score

Gainward GeForce GTS 450 GS: 1421 Gigabyte Radeon RX 550: 3248

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gainward GeForce GTS 450 GS: 1500 Gigabyte Radeon RX 550: 3643

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gainward GeForce GTS 450 GS: 1833 Gigabyte Radeon RX 550: 4557

Beskrivelse

Videokortet Gainward GeForce GTS 450 GS er baseret på Fermi-arkitekturen. Gigabyte Radeon RX 550 på Polaris-arkitekturen. Den første har 1170 millioner transistorer. Den anden er 2200 million. Gainward GeForce GTS 450 GS har en transistorstørrelse på 40 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 880 MHz versus 1100 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gainward GeForce GTS 450 GS har 1 GB. Gigabyte Radeon RX 550 har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 62.4 Gb/s versus 112 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gainward GeForce GTS 450 GS er 0.65. Hos Gigabyte Radeon RX 550 1.18.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gainward GeForce GTS 450 GS 1289 point. Og her er det andet kort 2754 point. I 3DMark fik den første model 1500 point. Andet 3643 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x8. Videokortet Gainward GeForce GTS 450 GS har Directx-version 11. Videokort Gigabyte Radeon RX 550 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gainward GeForce GTS 450 GS 106W varmeafledningskrav mod 65W for Gigabyte Radeon RX 550.

Hvordan er Gigabyte Radeon RX 550 bedre end Gainward GeForce GTS 450 GS

Højdepunkter i sammenligning mellem Gainward GeForce GTS 450 GS og Gigabyte Radeon RX 550

Gainward GeForce GTS 450 GS
Gainward GeForce GTS 450 GS
Gigabyte Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
880 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
975 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.65 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
8
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
7.04 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
18.93 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
192
max 17408
Gennemsnit:
512
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
512
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
28.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi
Polaris
GPU navn
GF106
Polaris 12
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
62.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
3900 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
238
max 826
Gennemsnit: 356.7
103
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 400
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
106 W
Gennemsnit: 160 W
65 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1170 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
190 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
182.9 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111.8 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2.1
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1289
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
2754
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
12088
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
23041
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
1421
max 39424
Gennemsnit: 12463
3248
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
1500
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3643
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
1833
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
4557
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
9477
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
15
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gainward GeForce GTS 450 GS-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gainward GeForce GTS 450 GS opnåede 1289 point. Det andet videokort fik 2754 point i Passmark.65 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.18 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gainward GeForce GTS 450 GS og Gigabyte Radeon RX 550?

Gainward GeForce GTS 450 GS fungerer ved 880 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte Radeon RX 550 når op på 1100 MHz. I turbotilstand når den 1183 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gainward GeForce GTS 450 GS understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 62.4 GB/s. Gigabyte Radeon RX 550 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 62.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gainward GeForce GTS 450 GS har Ingen data HDMI-udgange. Gigabyte Radeon RX 550 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gainward GeForce GTS 450 GS bruger Ingen data. Gigabyte Radeon RX 550 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gainward GeForce GTS 450 GS er bygget på Fermi. Gigabyte Radeon RX 550 bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gainward GeForce GTS 450 GS er udstyret med GF106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Gigabyte Radeon RX 550 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

Gainward GeForce GTS 450 GS har 1170 millioner transistorer. Gigabyte Radeon RX 550 har 2200 millioner transistorer