AMD Radeon HD 6850 AMD Radeon HD 6850
Sapphire HD 6770 Sapphire HD 6770
VS

Sammenligning AMD Radeon HD 6850 vs Sapphire HD 6770

AMD Radeon HD 6850

WINNER
AMD Radeon HD 6850

Bedømmelse: 7 point
Sapphire HD 6770

Sapphire HD 6770

Bedømmelse: 4 point
Karakter
AMD Radeon HD 6850
Sapphire HD 6770
Ydeevne
4
5
Hukommelse
2
2
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
1
0
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon HD 6850: 1995 Sapphire HD 6770: 1210

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon HD 6850: 2471 Sapphire HD 6770: 1475

GPU base ur

AMD Radeon HD 6850: 775 MHz Sapphire HD 6770: 850 MHz

vædder

AMD Radeon HD 6850: 1 GB Sapphire HD 6770: 1 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Radeon HD 6850: 128 GB/s Sapphire HD 6770: 76.8 GB/s

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon HD 6850 er baseret på TeraScale 2-arkitekturen. Sapphire HD 6770 på TeraScale 2-arkitekturen. Den første har 1700 millioner transistorer. Den anden er 1040 million. AMD Radeon HD 6850 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 775 MHz versus 850 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon HD 6850 har 1 GB. Sapphire HD 6770 har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 128 Gb/s versus 76.8 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon HD 6850 er 1.51. Hos Sapphire HD 6770 1.42.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon HD 6850 1995 point. Og her er det andet kort 1210 point. I 3DMark fik den første model 2471 point. Andet 1475 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet AMD Radeon HD 6850 har Directx-version 11. Videokort Sapphire HD 6770 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har AMD Radeon HD 6850 127W varmeafledningskrav mod 108W for Sapphire HD 6770.

Hvordan er AMD Radeon HD 6850 bedre end Sapphire HD 6770

  • Passmark score 1995 против 1210 , mere om 65%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 2471 против 1475 , mere om 68%
  • Hukommelses båndbredde 128 GB/s против 76.8 GB/s, mere om 67%
  • FLOPPER 1.51 TFLOPS против 1.42 TFLOPS, mere om 6%
  • Antal transistorer 1700 million против 1040 million, mere om 63%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon HD 6850 og Sapphire HD 6770

AMD Radeon HD 6850
AMD Radeon HD 6850
Sapphire HD 6770
Sapphire HD 6770
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
775 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1200 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.51 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.42 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
25 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
14 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
40
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
960
max 17408
Gennemsnit:
800
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
12
max 220
Gennemsnit:
10
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
37.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
34 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
TeraScale 2
TeraScale 2
GPU navn
Barts
Juniper
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
128 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
76.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
255
max 826
Gennemsnit: 356.7
166
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
200
max 524
Gennemsnit: 250.2
199
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Northern Islands
Northern Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
300
max 1300
Gennemsnit:
300
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
2011
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
127 W
Gennemsnit: 160 W
108 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1040 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
179 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1995
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
1210
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
2471
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
1475
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon HD 6850-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon HD 6850 opnåede 1995 point. Det andet videokort fik 1210 point i Passmark.51 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.42 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon HD 6850 og Sapphire HD 6770?

AMD Radeon HD 6850 fungerer ved 775 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Sapphire HD 6770 når op på 850 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon HD 6850 understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 128 GB/s. Sapphire HD 6770 fungerer med GDDR5. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 128 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon HD 6850 har 1 HDMI-udgange. Sapphire HD 6770 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon HD 6850 bruger Ingen data. Sapphire HD 6770 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon HD 6850 er bygget på TeraScale 2. Sapphire HD 6770 bruger TeraScale 2-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon HD 6850 er udstyret med Barts.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Sapphire HD 6770 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon HD 6850 har 1700 millioner transistorer. Sapphire HD 6770 har 1040 millioner transistorer