AMD Radeon 540X AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce MX250 NVIDIA GeForce MX250
VS

Sammenligning AMD Radeon 540X vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon 540X

AMD Radeon 540X

Bedømmelse: 5 point
NVIDIA GeForce MX250

WINNER
NVIDIA GeForce MX250

Bedømmelse: 8 point
Karakter
AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce MX250
Ydeevne
6
6
Hukommelse
3
3
Generel information
3
5
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
0
1
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon 540X: 1379 NVIDIA GeForce MX250: 2472

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon 540X: 15132 NVIDIA GeForce MX250: 20861

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon 540X: 2429 NVIDIA GeForce MX250: 3142

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon 540X: 2772 NVIDIA GeForce MX250: 3544

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon 540X: 4087 NVIDIA GeForce MX250: 4486

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon 540X er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. NVIDIA GeForce MX250 på Pascal-arkitekturen. Den første har 2200 millioner transistorer. Den anden er 1800 million. AMD Radeon 540X har en transistorstørrelse på 14 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1124 MHz versus 1519 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon 540X har 4 GB. NVIDIA GeForce MX250 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 48 Gb/s versus 48.06 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon 540X er 1.21. Hos NVIDIA GeForce MX250 1.21.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon 540X 1379 point. Og her er det andet kort 2472 point. I 3DMark fik den første model 2772 point. Andet 3544 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x4. Videokortet AMD Radeon 540X har Directx-version 12. Videokort NVIDIA GeForce MX250 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon 540X 50W varmeafledningskrav mod 25W for NVIDIA GeForce MX250.

Hvordan er NVIDIA GeForce MX250 bedre end AMD Radeon 540X

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon 540X og NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon 540X
AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1124 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1519 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
4
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
9.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
512
max 17408
Gennemsnit:
384
max 17408
Gennemsnit:
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1219 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
39 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
37.97 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
Pascal
GPU navn
Lexa
GP108
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
48 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Udgivelsesår
2019
max 2023
Gennemsnit:
2019
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
50 W
Gennemsnit: 160 W
25 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Laptop
Laptop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1379
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
2472
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
15132
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
20861
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2429
max 39424
Gennemsnit: 12463
3142
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
2772
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3544
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
4087
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
4486
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
11518
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
15964
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 testresultat
30
max 61874
Gennemsnit: 2402
42
max 61874
Gennemsnit: 2402
Havne
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x4
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ingen data

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon 540X-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon 540X opnåede 1379 point. Det andet videokort fik 2472 point i Passmark.21 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.21 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon 540X og NVIDIA GeForce MX250?

AMD Radeon 540X fungerer ved 1124 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1219 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce MX250 når op på 1519 MHz. I turbotilstand når den 1582 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon 540X understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 48 GB/s. NVIDIA GeForce MX250 fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 48 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon 540X har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce MX250 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon 540X bruger Ingen data. NVIDIA GeForce MX250 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon 540X er bygget på GCN 4.0. NVIDIA GeForce MX250 bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon 540X er udstyret med Lexa.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce MX250 8 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon 540X har 2200 millioner transistorer. NVIDIA GeForce MX250 har 1800 millioner transistorer