EVGA GeForce GTX 1060 EVGA GeForce GTX 1060
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
VS

Sammenligning EVGA GeForce GTX 1060 vs NVIDIA GeForce GTX 970

EVGA GeForce GTX 1060

WINNER
EVGA GeForce GTX 1060

Bedømmelse: 34 point
NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

Bedømmelse: 32 point
Karakter
EVGA GeForce GTX 1060
NVIDIA GeForce GTX 970
Ydeevne
7
5
Hukommelse
4
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
9
Tests i benchmarks
3
3
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce GTX 1060: 10057 NVIDIA GeForce GTX 970: 9685

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 1060: 75022 NVIDIA GeForce GTX 970: 72433

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 1060: 10829 NVIDIA GeForce GTX 970: 9384

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce GTX 1060: 12573 NVIDIA GeForce GTX 970: 11891

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 1060: 16959 NVIDIA GeForce GTX 970: 15948

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce GTX 1060 er baseret på Pascal-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 970 på Maxwell 2.0-arkitekturen. Den første har 4400 millioner transistorer. Den anden er 5200 million. EVGA GeForce GTX 1060 har en transistorstørrelse på 16 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1506 MHz versus 1050 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce GTX 1060 har 6 GB. NVIDIA GeForce GTX 970 har 6 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 192.2 Gb/s versus 224.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce GTX 1060 er 3.74. Hos NVIDIA GeForce GTX 970 3.74.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce GTX 1060 10057 point. Og her er det andet kort 9685 point. I 3DMark fik den første model 12573 point. Andet 11891 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet EVGA GeForce GTX 1060 har Directx-version 12. Videokort NVIDIA GeForce GTX 970 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce GTX 1060 120W varmeafledningskrav mod 148W for NVIDIA GeForce GTX 970.

Hvordan er EVGA GeForce GTX 1060 bedre end NVIDIA GeForce GTX 970

  • Passmark score 10057 против 9685 , mere om 4%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 75022 против 72433 , mere om 4%
  • 3DMark Fire Strike Score 10829 против 9384 , mere om 15%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 12573 против 11891 , mere om 6%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 16959 против 15948 , mere om 6%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 42886 против 42039 , mere om 2%
  • GPU base ur 1506 MHz против 1050 MHz, mere om 43%

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce GTX 1060 og NVIDIA GeForce GTX 970

EVGA GeForce GTX 1060
EVGA GeForce GTX 1060
NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 970
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1506 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
72.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
56
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1280
max 17408
Gennemsnit:
1664
max 17408
Gennemsnit:
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1708 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
120.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Maxwell 2.0
GPU navn
GP106
GM204
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
192.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
200
max 826
Gennemsnit: 356.7
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
120 W
Gennemsnit: 160 W
148 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
4400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
172.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111.1 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
38 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
10057
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
9685
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
75022
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
72433
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10829
max 39424
Gennemsnit: 12463
9384
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
12573
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11891
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
16959
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
15948
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
42886
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
42039
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
230705
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
420057
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
8918
max 61874
Gennemsnit: 2402
max 61874
Gennemsnit: 2402
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
45
max 203
Gennemsnit: 62.4
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
45
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
6
max 213
Gennemsnit: 14
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
63
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
63
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
31
max 107
Gennemsnit: 39.6
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
31
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
101
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
101
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
6
max 25
Gennemsnit: 9.7
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
6
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
34
max 154
Gennemsnit: 49.5
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
34
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
50
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
50
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce GTX 1060-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce GTX 1060 opnåede 10057 point. Det andet videokort fik 9685 point i Passmark.74 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 3.74 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce GTX 1060 og NVIDIA GeForce GTX 970?

EVGA GeForce GTX 1060 fungerer ved 1506 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1708 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 970 når op på 1050 MHz. I turbotilstand når den 1178 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce GTX 1060 understøtter GDDR5. Installeret 6 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 192.2 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 970 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 192.2 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce GTX 1060 har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 970 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce GTX 1060 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 970 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce GTX 1060 er bygget på Pascal. NVIDIA GeForce GTX 970 bruger Maxwell 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce GTX 1060 er udstyret med GP106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce GTX 970 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce GTX 1060 har 4400 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 970 har 5200 millioner transistorer