AMD Playstation 4 Pro GPU AMD Playstation 4 Pro GPU
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Sammenligning AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Radeon RX 6600

AMD Playstation 4 Pro GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU

Bedømmelse: 0 point
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Bedømmelse: 42 point
Karakter
AMD Playstation 4 Pro GPU
AMD Radeon RX 6600
Ydeevne
5
7
Hukommelse
1
1
Generel information
7
8
Funktioner
1
7

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

AMD Playstation 4 Pro GPU: 911 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

vædder

AMD Playstation 4 Pro GPU: 8 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Playstation 4 Pro GPU: 217.6 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

AMD Playstation 4 Pro GPU: 1700 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPPER

AMD Playstation 4 Pro GPU: 4.2 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Beskrivelse

Videokortet AMD Playstation 4 Pro GPU er baseret på GCN 2.0-arkitekturen. AMD Radeon RX 6600 på RDNA 2.0-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 11060 million. AMD Playstation 4 Pro GPU har en transistorstørrelse på 16 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 911 MHz versus 1626 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Playstation 4 Pro GPU har 8 GB. AMD Radeon RX 6600 har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 217.6 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Playstation 4 Pro GPU er 4.2. Hos AMD Radeon RX 6600 9.23.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Playstation 4 Pro GPU Ingen data point. Og her er det andet kort 12709 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 21479 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er Ingen data. Videokortet AMD Playstation 4 Pro GPU har Directx-version Ingen data. Videokort AMD Radeon RX 6600 – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har AMD Playstation 4 Pro GPU 150W varmeafledningskrav mod 132W for AMD Radeon RX 6600.

Hvordan er AMD Radeon RX 6600 bedre end AMD Playstation 4 Pro GPU

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Playstation 4 Pro GPU og AMD Radeon RX 6600

AMD Playstation 4 Pro GPU
AMD Playstation 4 Pro GPU
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
911 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1700 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.2 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
2304
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
1792
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
29 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
1792
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
36
max 220
Gennemsnit:
28
max 220
Gennemsnit:
arkitektur navn
GCN 2.0
RDNA 2.0
GPU navn
Neo
Navi 23
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
217.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
322
max 826
Gennemsnit: 356.7
237
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
328
max 524
Gennemsnit: 250.2
188
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Console GPU
Navi II
Fabrikant
TSMC
TSMC
Udgivelsesår
2016
max 2023
Gennemsnit:
2021
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
150 W
Gennemsnit: 160 W
132 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11060 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Bredde
295 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
53 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
42 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
399 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
329 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9

FAQ

Hvordan klarer AMD Playstation 4 Pro GPU-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Playstation 4 Pro GPU opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 12709 point i Passmark.2 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 9.23 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Playstation 4 Pro GPU og AMD Radeon RX 6600?

AMD Playstation 4 Pro GPU fungerer ved 911 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 6600 når op på 1626 MHz. I turbotilstand når den 2491 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Playstation 4 Pro GPU understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 217.6 GB/s. AMD Radeon RX 6600 fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 217.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Playstation 4 Pro GPU har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon RX 6600 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Playstation 4 Pro GPU bruger Ingen data. AMD Radeon RX 6600 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Playstation 4 Pro GPU er bygget på GCN 2.0. AMD Radeon RX 6600 bruger RDNA 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Playstation 4 Pro GPU er udstyret med Neo.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. AMD Radeon RX 6600 Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

AMD Playstation 4 Pro GPU har 5700 millioner transistorer. AMD Radeon RX 6600 har 11060 millioner transistorer