Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
VS

Porovnání Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

WINNER
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

Hodnocení: 58 body
Stupeň
Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Výkon
6
7
Paměť
3
6
Obecná informace
7
5
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
1
6
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB: 3570 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 17445

Základní takt GPU

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB: 1175 MHz Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 1506 MHz

RAM

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB: 4 GB Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 11 GB

Šířka pásma paměti

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB: 112 GB/s Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 484.4 GB/s

Efektivní rychlost paměti

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB: 7000 MHz Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 11008 MHz

Popis

Video karta Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB je založena na architektuře GCN 4.0. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini na architektuře Pascal. První má 3000 milionů tranzistorů. Druhý je 12000 milionů. Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB má velikost tranzistoru 14 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1175 MHz oproti 1506 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB má 4 GB. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112 Gb/s oproti 484.4 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB je 2.49. V Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 11.07.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB 3570 bodů. A tady je druhá karta 17445 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 26635 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB má verzi Directx 12. Grafická karta Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB má 75W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini.

Proč je Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini lepší než Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB

  • Frekvence paměti GPU 1750 MHz против 1376 MHz, více na 27%

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: hlavní body

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1175 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.49 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
11.07 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
20.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
142.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
88
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1024
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
2750
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1216 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
362.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
Pascal
Název GPU
Polaris 21
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
123
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Polaris
GeForce 10
Výrobce
GlobalFoundries
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
75 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
12000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
210 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
211 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
112 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
125 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
3570
max 30117
Průměr: 7628.6
17445
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB získal 3570 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17445 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB je 2.49 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 11.07 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB 75 Watt. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 250 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB a Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1216 MHz. Základní frekvence hodin Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini dosahuje 1506 MHz. V turbo režimu dosahuje 1620 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 112 GB/s. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 11 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB má 1 výstupy HDMI. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB používá Neexistují žádná data. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB je postaven na GCN 4.0. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB je vybaveno Polaris 21. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 OC 4GB má 3000 milionů tranzistorů. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini má 12000 milionů tranzistorů