Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan
Zotac GeForce GTX 1660 AMP Zotac GeForce GTX 1660 AMP
VS

Porovnání Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan vs Zotac GeForce GTX 1660 AMP

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan

WINNER
Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan

Hodnocení: 39 body
Zotac GeForce GTX 1660 AMP

Zotac GeForce GTX 1660 AMP

Hodnocení: 37 body
Stupeň
Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan
Zotac GeForce GTX 1660 AMP
Výkon
7
7
Paměť
4
4
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
4
4
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan: 11678 Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 11086

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan: 77392 Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 73470

3DMark Fire Strike skóre

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan: 12645 Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 12005

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan: 13783 Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 13085

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan: 20809 Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 19755

Popis

Video karta Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan je založena na architektuře Turing. Zotac GeForce GTX 1660 AMP na architektuře Turing. První má 6600 milionů tranzistorů. Druhý je 6600 milionů. Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan má velikost tranzistoru 12 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1530 MHz oproti 1530 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan má 6 GB. Zotac GeForce GTX 1660 AMP má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 192.1 Gb/s oproti 192 Gb/s druhé.

FLOPS z Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan je 4.8. V Zotac GeForce GTX 1660 AMP 4.94.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan 11678 bodů. A tady je druhá karta 11086 bodů. V 3DMark získal první model 13783 bodů. Druhých 13085 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan má verzi Directx 12. Grafická karta Zotac GeForce GTX 1660 AMP – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan má 120W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro Zotac GeForce GTX 1660 AMP.

Proč je Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan lepší než Zotac GeForce GTX 1660 AMP

  • Skóre Passmark 11678 против 11086 , více na 5%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 77392 против 73470 , více na 5%
  • 3DMark Fire Strike skóre 12645 против 12005 , více na 5%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 13783 против 13085 , více na 5%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 20809 против 19755 , více na 5%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 58212 против 55262 , více na 5%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 477041 против 452863 , více na 5%
  • Šířka pásma paměti 192.1 GB/s против 192 GB/s, více na 0%

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan vs Zotac GeForce GTX 1660 AMP: hlavní body

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan
Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan
Zotac GeForce GTX 1660 AMP
Zotac GeForce GTX 1660 AMP
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1530 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2001 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2001 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.8 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.94 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
64
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
85.68 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
88.56 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
88
max 880
Průměr: 140.1
88
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1408
max 17408
Průměr:
1408
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1536
1536
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1785 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1845 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
157.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
162.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Turing
Název GPU
Turing TU116
Turing TU116
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
192.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
8004 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8004 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
284
max 826
Průměr: 356.7
284
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 16
GeForce 16
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
6600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
215.9 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
209.6 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111.15 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
119.3 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
7.5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
11678
max 30117
Průměr: 7628.6
11086
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
77392
max 196940
Průměr: 80042.3
73470
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
12645
max 39424
Průměr: 12463
12005
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
13783
max 51062
Průměr: 11859.1
13085
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
20809
max 59675
Průměr: 18799.9
19755
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
58212
max 97329
Průměr: 37830.6
55262
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
477041
max 539757
Průměr: 372425.7
452863
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
46
max 203
Průměr: 64
44
max 203
Průměr: 64
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
83
max 180
Průměr: 108.4
79
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
25
max 107
Průměr: 39
23
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
128
max 182
Průměr: 129.8
122
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
104
max 185
Průměr: 132.8
98
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
4
max 21
Průměr: 10.7
4
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Průměr: 52.5
32
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
51
max 190
Průměr: 91.5
49
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
121
max 325
Průměr: 189.5
115
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
152
max 275
Průměr: 169.8
144
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan vede ve srovnávacích testech?

Passmark Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan získal 11678 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 11086 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan je 4.8 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.94 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan 120 Watt. Zotac GeForce GTX 1660 AMP 120 Watt.

Jak rychle jsou Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan a Zotac GeForce GTX 1660 AMP?

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1785 MHz. Základní frekvence hodin Zotac GeForce GTX 1660 AMP dosahuje 1530 MHz. V turbo režimu dosahuje 1845 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan podporuje GDDR5. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 192.1 GB/s. Zotac GeForce GTX 1660 AMP funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 192.1 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan má 1 výstupy HDMI. Zotac GeForce GTX 1660 AMP je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan používá Neexistují žádná data. Zotac GeForce GTX 1660 AMP je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan je postaven na Turing. Zotac GeForce GTX 1660 AMP používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan je vybaveno Turing TU116. Zotac GeForce GTX 1660 AMP je nastaveno na Turing TU116.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Zotac GeForce GTX 1660 AMP 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Twin Fan má 6600 milionů tranzistorů. Zotac GeForce GTX 1660 AMP má 6600 milionů tranzistorů