Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+
VS

Porovnání Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge vs XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge

WINNER
Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge

Hodnocení: 64 body
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+

XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+

Hodnocení: 23 body
Stupeň
Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+
Výkon
6
6
Paměť
6
3
Obecná informace
8
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
6
2
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge: 19361 XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 6760

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge: 150738 XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 68977

3DMark Fire Strike skóre

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge: 26475 XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 11600

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge: 27554 XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 13415

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge: 37145 XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 18402

Popis

Video karta Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge je založena na architektuře Ampere. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ na architektuře Polaris. První má 17400 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge má velikost tranzistoru 8 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1410 MHz oproti 1168 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge má 8 GB. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 448 Gb/s oproti 227.2 Gb/s druhé.

FLOPS z Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge je 15.49. V XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ 5.11.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge 19361 bodů. A tady je druhá karta 6760 bodů. V 3DMark získal první model 27554 bodů. Druhých 13415 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge má verzi Directx 12. Grafická karta XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge má 200W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+.

Proč je Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge lepší než XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+

  • Skóre Passmark 19361 против 6760 , více na 186%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 150738 против 68977 , více na 119%
  • 3DMark Fire Strike skóre 26475 против 11600 , více na 128%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 27554 против 13415 , více na 105%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 37145 против 18402 , více na 102%
  • Základní takt GPU 1410 MHz против 1168 MHz, více na 21%
  • RAM 8 GB против 4 GB, více na 100%
  • Šířka pásma paměti 448 GB/s против 227.2 GB/s, více na 97%

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge vs XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: hlavní body

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge
Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1410 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1775 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
15.49 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.11 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
133.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
41.1 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
152
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
80
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
4864
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1665 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1284 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
253.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
164.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Ampere
Polaris
Název GPU
Ampere GA104
Polaris 20 Ellesmere
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
227.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7100 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
392
max 826
Průměr: 356.7
251
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 30
Polaris
Výrobce
Samsung
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
200 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
17400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
222.1 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
243.1 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
115.6 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
124 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
19361
max 30117
Průměr: 7628.6
6760
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
150738
max 196940
Průměr: 80042.3
68977
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
26475
max 39424
Průměr: 12463
11600
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
27554
max 51062
Průměr: 11859.1
13415
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
37145
max 59675
Průměr: 18799.9
18402
max 59675
Průměr: 18799.9
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge vede ve srovnávacích testech?

Passmark Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge získal 19361 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 6760 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge je 15.49 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.11 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge 200 Watt. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ 120 Watt.

Jak rychle jsou Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge a XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+?

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1665 MHz. Základní frekvence hodin XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ dosahuje 1168 MHz. V turbo režimu dosahuje 1284 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 448 GB/s. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 448 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge má 1 výstupy HDMI. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge používá Neexistují žádná data. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge je postaven na Ampere. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge je vybaveno Ampere GA104. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ je nastaveno na Polaris 20 Ellesmere.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge má 17400 milionů tranzistorů. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ má 5700 milionů tranzistorů