Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
XFX Radeon RX 470 RS Black Edition XFX Radeon RX 470 RS Black Edition
VS

Porovnání Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB vs XFX Radeon RX 470 RS Black Edition

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Hodnocení: 26 body
Stupeň
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
XFX Radeon RX 470 RS Black Edition
Výkon
6
5
Paměť
4
3
Obecná informace
5
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
3
3
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 7930 XFX Radeon RX 470 RS Black Edition: 7758

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 67844 XFX Radeon RX 470 RS Black Edition: 66368

3DMark Fire Strike skóre

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 9419 XFX Radeon RX 470 RS Black Edition: 9215

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 11775 XFX Radeon RX 470 RS Black Edition: 11519

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 17463 XFX Radeon RX 470 RS Black Edition: 17083

Popis

Video karta Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB je založena na architektuře Polaris. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition na architektuře Polaris. První má 5700 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1143 MHz oproti 926 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB má 4 GB. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 256 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB je 5.05. V XFX Radeon RX 470 RS Black Edition 4.89.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 7930 bodů. A tady je druhá karta 7758 bodů. V 3DMark získal první model 11775 bodů. Druhých 11519 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB má verzi Directx 12. Grafická karta XFX Radeon RX 470 RS Black Edition – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB má 120W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro XFX Radeon RX 470 RS Black Edition.

Proč je Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB lepší než XFX Radeon RX 470 RS Black Edition

  • Skóre Passmark 7930 против 7758 , více na 2%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 67844 против 66368 , více na 2%
  • 3DMark Fire Strike skóre 9419 против 9215 , více na 2%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 11775 против 11519 , více na 2%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 17463 против 17083 , více na 2%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 377179 против 368971 , více na 2%
  • Základní takt GPU 1143 MHz против 926 MHz, více na 23%
  • Šířka pásma paměti 256 GB/s против 224 GB/s, více na 14%

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB vs XFX Radeon RX 470 RS Black Edition: hlavní body

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
XFX Radeon RX 470 RS Black Edition
XFX Radeon RX 470 RS Black Edition
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1143 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.89 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
16
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
40.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
40.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
128
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2048
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1260 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1256 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
160.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Polaris
Polaris
Název GPU
Polaris 10 Pro
Polaris 10 Pro
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
232
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Arctic Islands
Arctic Islands
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
240 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
125 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Dostupné
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
7930
max 30117
Průměr: 7628.6
7758
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
67844
max 196940
Průměr: 80042.3
66368
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
9419
max 39424
Průměr: 12463
9215
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
11775
max 51062
Průměr: 11859.1
11519
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
17463
max 59675
Průměr: 18799.9
17083
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
377179
max 539757
Průměr: 372425.7
368971
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
2
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB získal 7930 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 7758 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB je 5.05 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.89 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 120 Watt. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition 120 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB a XFX Radeon RX 470 RS Black Edition?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1260 MHz. Základní frekvence hodin XFX Radeon RX 470 RS Black Edition dosahuje 926 MHz. V turbo režimu dosahuje 1256 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 256 GB/s. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 256 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB má 2 výstupy HDMI. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB používá Neexistují žádná data. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB je postaven na Polaris. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB je vybaveno Polaris 10 Pro. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition je nastaveno na Polaris 10 Pro.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB má 5700 milionů tranzistorů. XFX Radeon RX 470 RS Black Edition má 5700 milionů tranzistorů