PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
VS

Porovnání PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 vs Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Hodnocení: 12 body
Stupeň
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Výkon
5
5
Paměť
3
3
Obecná informace
5
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
1
1
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 2670 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 3495

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 22341 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB:

3DMark Fire Strike skóre

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3149 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3533 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 4419 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB:

Popis

Video karta PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 je založena na architektuře GCN 4.0. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB na architektuře GCN 4.0. První má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Druhý je 3000 milionů. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1100 MHz oproti 1175 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 má 2 GB. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112 Gb/s oproti 112 Gb/s druhé.

FLOPS z PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 je 1.2. V Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 2.52.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2670 bodů. A tady je druhá karta 3495 bodů. V 3DMark získal první model 3533 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x8. Grafická karta PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 má verzi Directx 12. Grafická karta Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 má 65W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB.

Proč je Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB lepší než PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

  • Turbo GPU 1190 MHz против 300 MHz, více na 297%
  • Odvod tepla (TDP) 65 W против 75 W, méně o -13%
  • Šířka 225 mm против 210 mm, více na 7%

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 vs Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: hlavní body

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1100 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.2 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.52 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
19.04 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
64
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
512
max 17408
Průměr:
1024
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1190 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
300 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
38.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
GCN 4.0
Název GPU
Lexa
Polaris 21
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
103
max 826
Průměr: 356.7
123
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Polaris
Polaris
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
65 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
225 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
128 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
112 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2670
max 30117
Průměr: 7628.6
3495
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
22341
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
3149
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
3533
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
4419
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
231892
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 vede ve srovnávacích testech?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 získal 2670 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 3495 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 je 1.2 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.52 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 65 Watt. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 75 Watt.

Jak rychle jsou PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 a Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1190 MHz. Základní frekvence hodin Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB dosahuje 1175 MHz. V turbo režimu dosahuje 300 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 112 GB/s. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 má 1 výstupy HDMI. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 používá Neexistují žádná data. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 je postaven na GCN 4.0. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 je vybaveno Lexa. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB je nastaveno na Polaris 21.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB má 3000 milionů tranzistorů