PowerColor Red Devil Radeon RX 570 PowerColor Red Devil Radeon RX 570
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
VS

Porovnání PowerColor Red Devil Radeon RX 570 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

Hodnocení: 26 body
Stupeň
PowerColor Red Devil Radeon RX 570
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Výkon
6
6
Paměť
3
3
Obecná informace
5
7
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
2
3
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 6760 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 7888

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 68977 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 83130

3DMark Fire Strike skóre

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 11600 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 12075

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 13415 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 14030

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 18402 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 19418

Popis

Video karta PowerColor Red Devil Radeon RX 570 je založena na architektuře Polaris. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB na architektuře GCN 4.0. První má 5700 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1168 MHz oproti 1257 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 má 4 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 224 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z PowerColor Red Devil Radeon RX 570 je 5.23. V Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB 6.27.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal PowerColor Red Devil Radeon RX 570 6760 bodů. A tady je druhá karta 7888 bodů. V 3DMark získal první model 13415 bodů. Druhých 14030 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta PowerColor Red Devil Radeon RX 570 má verzi Directx 12. Grafická karta Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, PowerColor Red Devil Radeon RX 570 má 120W požadavky na odvod tepla oproti 185W pro Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB.

Proč je Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB lepší než PowerColor Red Devil Radeon RX 570

  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 363966 против 351548 , více na 4%

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: hlavní body

PowerColor Red Devil Radeon RX 570
PowerColor Red Devil Radeon RX 570
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1168 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
5.23 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
6.27 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
42.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
45.15 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
128
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2048
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1320 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1411 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
169 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
203.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Polaris
GCN 4.0
Název GPU
Polaris 20 Ellesmere
Polaris 20
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
232
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Polaris
Polaris
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
185 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
310 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
128 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
135 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
6760
max 30117
Průměr: 7628.6
7888
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
68977
max 196940
Průměr: 80042.3
83130
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
11600
max 39424
Průměr: 12463
12075
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
13415
max 51062
Průměr: 11859.1
14030
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
18402
max 59675
Průměr: 18799.9
19418
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
44203
max 97329
Průměr: 37830.6
44674
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
363966
max 539757
Průměr: 372425.7
351548
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
2
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor PowerColor Red Devil Radeon RX 570 vede ve srovnávacích testech?

Passmark PowerColor Red Devil Radeon RX 570 získal 6760 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 7888 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS PowerColor Red Devil Radeon RX 570 je 5.23 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 6.27 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 120 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB 185 Watt.

Jak rychle jsou PowerColor Red Devil Radeon RX 570 a Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1320 MHz. Základní frekvence hodin Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB dosahuje 1257 MHz. V turbo režimu dosahuje 1411 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 224 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 224 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 má 1 výstupy HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB je vybaven výstupy HDMI 2.

Jaké napájecí konektory se používají?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 používá Neexistují žádná data. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 je postaven na Polaris. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 je vybaveno Polaris 20 Ellesmere. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB je nastaveno na Polaris 20.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 má 5700 milionů tranzistorů. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB má 5700 milionů tranzistorů