AMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 360
PowerColor Red Devil Radeon RX 570 PowerColor Red Devil Radeon RX 570
VS

Porovnání AMD Radeon R7 360 vs PowerColor Red Devil Radeon RX 570

AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360

Hodnocení: 10 body
PowerColor Red Devil Radeon RX 570

WINNER
PowerColor Red Devil Radeon RX 570

Hodnocení: 23 body
Stupeň
AMD Radeon R7 360
PowerColor Red Devil Radeon RX 570
Výkon
5
6
Paměť
3
3
Obecná informace
7
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
1
2
Porty
7
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon R7 360: 3079 PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 6760

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon R7 360: 4113 PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 13415

Základní takt GPU

AMD Radeon R7 360: 1000 MHz PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 1168 MHz

RAM

AMD Radeon R7 360: 2 GB PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 4 GB

Šířka pásma paměti

AMD Radeon R7 360: 96 GB/s PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 224 GB/s

Popis

Video karta AMD Radeon R7 360 je založena na architektuře GCN 2.0. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 na architektuře Polaris. První má 2080 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. AMD Radeon R7 360 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1000 MHz oproti 1168 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon R7 360 má 2 GB. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 96 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon R7 360 je 1.64. V PowerColor Red Devil Radeon RX 570 5.23.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon R7 360 3079 bodů. A tady je druhá karta 6760 bodů. V 3DMark získal první model 4113 bodů. Druhých 13415 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon R7 360 má verzi Directx 12. Grafická karta PowerColor Red Devil Radeon RX 570 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon R7 360 má 100W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro PowerColor Red Devil Radeon RX 570.

Proč je PowerColor Red Devil Radeon RX 570 lepší než AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360 vs PowerColor Red Devil Radeon RX 570: hlavní body

AMD Radeon R7 360
AMD Radeon R7 360
PowerColor Red Devil Radeon RX 570
PowerColor Red Devil Radeon RX 570
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.23 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
17 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
42.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
48
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
768
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
12
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1050 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1320 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
48 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
169 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 2.0
Polaris
Název GPU
Tobago
Polaris 20 Ellesmere
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
96 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
160
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Délka
167
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Pirate Islands
Polaris
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2016
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
100 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2080 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Cena v době vydání
109 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Dostupné
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
3079
max 30117
Průměr: 7628.6
6760
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
4113
max 51062
Průměr: 11859.1
13415
max 51062
Průměr: 11859.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon R7 360 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon R7 360 získal 3079 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 6760 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon R7 360 je 1.64 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.23 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon R7 360 100 Watt. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 120 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon R7 360 a PowerColor Red Devil Radeon RX 570?

AMD Radeon R7 360 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1050 MHz. Základní frekvence hodin PowerColor Red Devil Radeon RX 570 dosahuje 1168 MHz. V turbo režimu dosahuje 1320 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon R7 360 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 96 GB/s. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 96 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon R7 360 má 1 výstupy HDMI. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon R7 360 používá Neexistují žádná data. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon R7 360 je postaven na GCN 2.0. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon R7 360 je vybaveno Tobago. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 je nastaveno na Polaris 20 Ellesmere.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon R7 360 má 2080 milionů tranzistorů. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 má 5700 milionů tranzistorů