AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
NVIDIA TITAN Xp NVIDIA TITAN Xp
VS

Porovnání AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA TITAN Xp

AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

Hodnocení: 43 body
NVIDIA TITAN Xp

WINNER
NVIDIA TITAN Xp

Hodnocení: 59 body
Stupeň
AMD Radeon RX Vega 56
NVIDIA TITAN Xp
Výkon
6
6
Paměť
2
6
Obecná informace
7
7
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
4
6
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX Vega 56: 12994 NVIDIA TITAN Xp: 17864

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX Vega 56: 119658 NVIDIA TITAN Xp:

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX Vega 56: 16320 NVIDIA TITAN Xp:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX Vega 56: 19815 NVIDIA TITAN Xp:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX Vega 56: 27763 NVIDIA TITAN Xp:

Popis

Video karta AMD Radeon RX Vega 56 je založena na architektuře GCN 5.0. NVIDIA TITAN Xp na architektuře Pascal. První má 12500 milionů tranzistorů. Druhý je 11800 milionů. AMD Radeon RX Vega 56 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1156 MHz oproti 1405 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX Vega 56 má 8 GB. NVIDIA TITAN Xp má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 409.6 Gb/s oproti 547.6 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX Vega 56 je 10.88. V NVIDIA TITAN Xp 11.89.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX Vega 56 12994 bodů. A tady je druhá karta 17864 bodů. V 3DMark získal první model 19815 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon RX Vega 56 má verzi Directx 12.1. Grafická karta NVIDIA TITAN Xp – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX Vega 56 má 210W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro NVIDIA TITAN Xp.

Proč je NVIDIA TITAN Xp lepší než AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA TITAN Xp: hlavní body

AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA TITAN Xp
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1156 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1405 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
800 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1426 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
11.89 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
94 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
152 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
224
max 880
Průměr: 140.1
240
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3584
max 17408
Průměr:
3840
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
56
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
3000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1471 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
329.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
379.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 5.0
Pascal
Název GPU
Vega 10
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
409.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
547.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
1600 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11408 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
2048 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
495
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Délka
278
max 524
Průměr: 250.2
267
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Vega
GeForce 900
Výrobce
GlobalFoundries
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
550
max 1300
Průměr:
600
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2017
max 2023
Průměr:
2017
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
210 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
12500 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
40 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
41 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
399 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
1199 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
12994
max 30117
Průměr: 7628.6
17864
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
119658
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
16320
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
19815
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
27763
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
52103
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
394045
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
134
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
137
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX Vega 56 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX Vega 56 získal 12994 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17864 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 56 je 10.88 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 11.89 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX Vega 56 210 Watt. NVIDIA TITAN Xp 250 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX Vega 56 a NVIDIA TITAN Xp?

AMD Radeon RX Vega 56 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1471 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA TITAN Xp dosahuje 1405 MHz. V turbo režimu dosahuje 1582 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX Vega 56 podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 409.6 GB/s. NVIDIA TITAN Xp funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 12 GB RAM. Jeho šířka pásma je 409.6 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX Vega 56 má 1 výstupy HDMI. NVIDIA TITAN Xp je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX Vega 56 používá Neexistují žádná data. NVIDIA TITAN Xp je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX Vega 56 je postaven na GCN 5.0. NVIDIA TITAN Xp používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX Vega 56 je vybaveno Vega 10. NVIDIA TITAN Xp je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA TITAN Xp 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX Vega 56 má 12500 milionů tranzistorů. NVIDIA TITAN Xp má 11800 milionů tranzistorů