Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
NVIDIA Quadro RTX 6000 NVIDIA Quadro RTX 6000
VS

Porovnání Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro RTX 6000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 6000

Hodnocení: 64 body
Stupeň
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
NVIDIA Quadro RTX 6000
Výkon
7
7
Paměť
4
7
Obecná informace
7
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
3
6
Porty
4
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 10117 NVIDIA Quadro RTX 6000: 19192

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 75472 NVIDIA Quadro RTX 6000:

3DMark Fire Strike skóre

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 10894 NVIDIA Quadro RTX 6000:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 12648 NVIDIA Quadro RTX 6000:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 17061 NVIDIA Quadro RTX 6000:

Popis

Video karta Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC je založena na architektuře Pascal. NVIDIA Quadro RTX 6000 na architektuře Turing. První má 4400 milionů tranzistorů. Druhý je 18600 milionů. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC má velikost tranzistoru 16 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1620 MHz oproti 1440 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC má 6 GB. NVIDIA Quadro RTX 6000 má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 197 Gb/s oproti 672 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC je 4.01. V NVIDIA Quadro RTX 6000 16.46.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC 10117 bodů. A tady je druhá karta 19192 bodů. V 3DMark získal první model 12648 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC má verzi Directx 12. Grafická karta NVIDIA Quadro RTX 6000 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC má 120W požadavky na odvod tepla oproti 260W pro NVIDIA Quadro RTX 6000.

Proč je NVIDIA Quadro RTX 6000 lepší než Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC

  • Základní takt GPU 1620 MHz против 1440 MHz, více na 13%
  • Frekvence paměti GPU 2052 MHz против 1750 MHz, více na 17%
  • Turbo GPU 1873 MHz против 1770 MHz, více na 6%

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC vs NVIDIA Quadro RTX 6000: hlavní body

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1620 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2052 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.01 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
16.46 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
24 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
77.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1280
max 17408
Průměr:
4608
max 17408
Průměr:
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1873 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
129.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
427.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Turing
Název GPU
GP106
TU102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
197 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
8208 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
24 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
200
max 826
Průměr: 356.7
754
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
Quadro
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
260 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
4400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
18600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
298 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
134 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Workstation
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
7.5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
10117
max 30117
Průměr: 7628.6
19192
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
75472
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
10894
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
12648
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
17061
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
43143
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
232088
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
8971
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
45
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
45
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
63
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
63
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
31
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
31
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
102
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
102
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
6
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
34
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
50
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
50
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
4
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
2
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Neexistují žádná data

FAQ

Jak si procesor Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC získal 10117 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 19192 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC je 4.01 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 16.46 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC 120 Watt. NVIDIA Quadro RTX 6000 260 Watt.

Jak rychle jsou Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC a NVIDIA Quadro RTX 6000?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1873 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA Quadro RTX 6000 dosahuje 1440 MHz. V turbo režimu dosahuje 1770 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC podporuje GDDR5. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 197 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 6000 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 24 GB RAM. Jeho šířka pásma je 197 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC má 2 výstupy HDMI. NVIDIA Quadro RTX 6000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC používá Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro RTX 6000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC je postaven na Pascal. NVIDIA Quadro RTX 6000 používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC je vybaveno GP106. NVIDIA Quadro RTX 6000 je nastaveno na TU102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA Quadro RTX 6000 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC má 4400 milionů tranzistorů. NVIDIA Quadro RTX 6000 má 18600 milionů tranzistorů