AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
NVIDIA Quadro RTX 5000 NVIDIA Quadro RTX 5000
VS

Porovnání AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA Quadro RTX 5000

AMD Radeon Pro VII

WINNER
AMD Radeon Pro VII

Hodnocení: 56 body
NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro RTX 5000

Hodnocení: 52 body
Stupeň
AMD Radeon Pro VII
NVIDIA Quadro RTX 5000
Výkon
7
7
Paměť
2
7
Obecná informace
8
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
6
5
Porty
0
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon Pro VII: 16988 NVIDIA Quadro RTX 5000: 15678

Základní takt GPU

AMD Radeon Pro VII: 1400 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 1620 MHz

RAM

AMD Radeon Pro VII: 16 GB NVIDIA Quadro RTX 5000: 16 GB

Šířka pásma paměti

AMD Radeon Pro VII: 1.024 GB/s NVIDIA Quadro RTX 5000: 448 GB/s

Efektivní rychlost paměti

AMD Radeon Pro VII: 2000 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 14000 MHz

Popis

Video karta AMD Radeon Pro VII je založena na architektuře GCN 5.1. NVIDIA Quadro RTX 5000 na architektuře Turing. První má 13230 milionů tranzistorů. Druhý je 13600 milionů. AMD Radeon Pro VII má velikost tranzistoru 7 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1400 MHz oproti 1620 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon Pro VII má 16 GB. NVIDIA Quadro RTX 5000 má nainstalovaných 16 GB. Šířka pásma první grafické karty je 1.024 Gb/s oproti 448 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon Pro VII je 12.52. V NVIDIA Quadro RTX 5000 11.58.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon Pro VII 16988 bodů. A tady je druhá karta 15678 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon Pro VII má verzi Directx 12.1. Grafická karta NVIDIA Quadro RTX 5000 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon Pro VII má 250W požadavky na odvod tepla oproti 230W pro NVIDIA Quadro RTX 5000.

Proč je AMD Radeon Pro VII lepší než NVIDIA Quadro RTX 5000

  • Skóre Passmark 16988 против 15678 , více na 8%
  • FLOPS 12.52 TFLOPS против 11.58 TFLOPS, více na 8%

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA Quadro RTX 5000: hlavní body

AMD Radeon Pro VII
AMD Radeon Pro VII
NVIDIA Quadro RTX 5000
NVIDIA Quadro RTX 5000
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1400 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
12.52 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
11.58 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
109 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
116 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
240
max 880
Průměr: 140.1
192
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3840
max 17408
Průměr:
3072
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
60
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1700 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
408 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
332.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 5.1
Turing
Název GPU
Vega 20
TU104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
1.024 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
2000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
4096 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
331
max 826
Průměr: 356.7
545
max 826
Průměr: 356.7
Délka
305
max 524
Průměr: 250.2
265
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Radeon Pro
Quadro
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
600
max 1300
Průměr:
550
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2020
max 2023
Průměr:
2018
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
230 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
13230 million
max 80000
Průměr: 7150 million
13600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Účel
Workstation
Workstation
Cena v době vydání
1899 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
2299 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
16988
max 30117
Průměr: 7628.6
15678
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
6
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon Pro VII vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon Pro VII získal 16988 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 15678 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon Pro VII je 12.52 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 11.58 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon Pro VII 250 Watt. NVIDIA Quadro RTX 5000 230 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon Pro VII a NVIDIA Quadro RTX 5000?

AMD Radeon Pro VII pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1700 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA Quadro RTX 5000 dosahuje 1620 MHz. V turbo režimu dosahuje 1815 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon Pro VII podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno 16 GB RAM. Propustnost dosahuje 1.024 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 5000 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 16 GB RAM. Jeho šířka pásma je 1.024 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon Pro VII má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA Quadro RTX 5000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon Pro VII používá Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro RTX 5000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon Pro VII je postaven na GCN 5.1. NVIDIA Quadro RTX 5000 používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon Pro VII je vybaveno Vega 20. NVIDIA Quadro RTX 5000 je nastaveno na TU104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. NVIDIA Quadro RTX 5000 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon Pro VII má 13230 milionů tranzistorů. NVIDIA Quadro RTX 5000 má 13600 milionů tranzistorů