NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800 AMD Radeon Pro W6800
VS

Porovnání NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Hodnocení: 49 body
AMD Radeon Pro W6800

WINNER
AMD Radeon Pro W6800

Hodnocení: 58 body
Stupeň
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800
Výkon
7
9
Paměť
7
8
Obecná informace
5
8
Funkce
8
7
Tests i benchmarks
5
6
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 14550 AMD Radeon Pro W6800: 17319

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 115044 AMD Radeon Pro W6800:

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 18583 AMD Radeon Pro W6800:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 22597 AMD Radeon Pro W6800:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 24152 AMD Radeon Pro W6800:

Popis

Video karta NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile je založena na architektuře Turing. AMD Radeon Pro W6800 na architektuře RDNA 2.0. První má 13600 milionů tranzistorů. Druhý je 26800 milionů. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile má velikost tranzistoru 12 nm oproti 7.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1365 MHz oproti 2075 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile má 16 GB. AMD Radeon Pro W6800 má nainstalovaných 16 GB. Šířka pásma první grafické karty je 448 Gb/s oproti 512 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile je 10.64. V AMD Radeon Pro W6800 18.5.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile 14550 bodů. A tady je druhá karta 17319 bodů. V 3DMark získal první model 22597 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile má verzi Directx 12.2. Grafická karta AMD Radeon Pro W6800 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile má 110W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro AMD Radeon Pro W6800.

Proč je AMD Radeon Pro W6800 lepší než NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs AMD Radeon Pro W6800: hlavní body

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800
AMD Radeon Pro W6800
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1365 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
2075 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
10.64 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
18.5 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
32 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
113 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
223 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
192
max 880
Průměr: 140.1
240
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3072
max 17408
Průměr:
3840
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1770 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
2320 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
296.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
556.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
RDNA 2.0
Název GPU
TU104
Navi 21
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
32 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
545
max 826
Průměr: 356.7
520
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2019
max 2023
Průměr:
2021
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
110 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
7 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
13600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
26800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Účel
Mobile Workstations
Workstation
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
14550
max 30117
Průměr: 7628.6
17319
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
115044
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
18583
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
22597
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
24152
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
53123
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
491635
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
296
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
118
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
118
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
146
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
91
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
91
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
107
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
107
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
93
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
93
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
25
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
131
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
131
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
129
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
129
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
171
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
171
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16

FAQ

Jak si procesor NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile získal 14550 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17319 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile je 10.64 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 18.5 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile 110 Watt. AMD Radeon Pro W6800 250 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile a AMD Radeon Pro W6800?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1770 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon Pro W6800 dosahuje 2075 MHz. V turbo režimu dosahuje 2320 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile podporuje GDDR6. Instalováno 16 GB RAM. Propustnost dosahuje 448 GB/s. AMD Radeon Pro W6800 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 32 GB RAM. Jeho šířka pásma je 448 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile má Neexistují žádná data výstupy HDMI. AMD Radeon Pro W6800 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile používá Neexistují žádná data. AMD Radeon Pro W6800 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile je postaven na Turing. AMD Radeon Pro W6800 používá architekturu RDNA 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile je vybaveno TU104. AMD Radeon Pro W6800 je nastaveno na Navi 21.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon Pro W6800 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile má 13600 milionů tranzistorů. AMD Radeon Pro W6800 má 26800 milionů tranzistorů