AMD FirePro S7150 AMD FirePro S7150
NVIDIA Quadro M5000 NVIDIA Quadro M5000
VS

Porovnání AMD FirePro S7150 vs NVIDIA Quadro M5000

AMD FirePro S7150

AMD FirePro S7150

Hodnocení: 20 body
NVIDIA Quadro M5000

WINNER
NVIDIA Quadro M5000

Hodnocení: 31 body
Stupeň
AMD FirePro S7150
NVIDIA Quadro M5000
Výkon
5
5
Paměť
3
3
Obecná informace
7
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
2
3
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD FirePro S7150: 5990 NVIDIA Quadro M5000: 9242

Základní takt GPU

AMD FirePro S7150: 920 MHz NVIDIA Quadro M5000: 861 MHz

RAM

AMD FirePro S7150: 8 GB NVIDIA Quadro M5000: 8 GB

Šířka pásma paměti

AMD FirePro S7150: 160 GB/s NVIDIA Quadro M5000: 211.6 GB/s

Efektivní rychlost paměti

AMD FirePro S7150: 5000 MHz NVIDIA Quadro M5000: 6612 MHz

Popis

Video karta AMD FirePro S7150 je založena na architektuře GCN 3.0. NVIDIA Quadro M5000 na architektuře Maxwell 2.0. První má 5000 milionů tranzistorů. Druhý je 5200 milionů. AMD FirePro S7150 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 920 MHz oproti 861 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD FirePro S7150 má 8 GB. NVIDIA Quadro M5000 má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 160 Gb/s oproti 211.6 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD FirePro S7150 je 3.93. V NVIDIA Quadro M5000 4.29.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD FirePro S7150 5990 bodů. A tady je druhá karta 9242 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD FirePro S7150 má verzi Directx 12. Grafická karta NVIDIA Quadro M5000 – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD FirePro S7150 má 150W požadavky na odvod tepla oproti 150W pro NVIDIA Quadro M5000.

Proč je NVIDIA Quadro M5000 lepší než AMD FirePro S7150

  • Základní takt GPU 920 MHz против 861 MHz, více na 7%
  • Velikost textury 117.8 GTexels/s против 110.2 GTexels/s, více na 7%

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA Quadro M5000: hlavní body

AMD FirePro S7150
AMD FirePro S7150
NVIDIA Quadro M5000
NVIDIA Quadro M5000
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
920 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
861 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1250 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
3.93 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.29 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
29 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
128
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2048
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
32
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
2000
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
117.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
110.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 3.0
Maxwell 2.0
Název GPU
Tonga
GM204
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
160 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
211.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
366
max 826
Průměr: 356.7
398
max 826
Průměr: 356.7
Délka
241
max 524
Průměr: 250.2
268
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
FirePro
Quadro
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
450
max 1300
Průměr:
450
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2016
max 2023
Průměr:
2016
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
150 W
Průměr: 160 W
150 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Účel
Workstation
Workstation
Cena v době vydání
2399 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
285699 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
5990
max 30117
Průměr: 7628.6
9242
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak si procesor AMD FirePro S7150 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD FirePro S7150 získal 5990 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 9242 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD FirePro S7150 je 3.93 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.29 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD FirePro S7150 150 Watt. NVIDIA Quadro M5000 150 Watt.

Jak rychle jsou AMD FirePro S7150 a NVIDIA Quadro M5000?

AMD FirePro S7150 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA Quadro M5000 dosahuje 861 MHz. V turbo režimu dosahuje 1038 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD FirePro S7150 podporuje GDDR5. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 160 GB/s. NVIDIA Quadro M5000 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 160 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD FirePro S7150 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA Quadro M5000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD FirePro S7150 používá Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro M5000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD FirePro S7150 je postaven na GCN 3.0. NVIDIA Quadro M5000 používá architekturu Maxwell 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD FirePro S7150 je vybaveno Tonga. NVIDIA Quadro M5000 je nastaveno na GM204.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA Quadro M5000 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD FirePro S7150 má 5000 milionů tranzistorů. NVIDIA Quadro M5000 má 5200 milionů tranzistorů