NVIDIA Quadro K2000 NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro M2000 NVIDIA Quadro M2000
VS

Porovnání NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro K2000

NVIDIA Quadro K2000

Hodnocení: 5 body
NVIDIA Quadro M2000

WINNER
NVIDIA Quadro M2000

Hodnocení: 13 body
Stupeň
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro M2000
Výkon
5
5
Paměť
2
3
Obecná informace
7
7
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
1
1
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA Quadro K2000: 1573 NVIDIA Quadro M2000: 3988

Základní takt GPU

NVIDIA Quadro K2000: 954 MHz NVIDIA Quadro M2000: 796 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K2000: 2 GB NVIDIA Quadro M2000: 4 GB

Šířka pásma paměti

NVIDIA Quadro K2000: 64 GB/s NVIDIA Quadro M2000: 105.8 GB/s

Efektivní rychlost paměti

NVIDIA Quadro K2000: 4000 MHz NVIDIA Quadro M2000: 6612 MHz

Popis

Video karta NVIDIA Quadro K2000 je založena na architektuře Kepler. NVIDIA Quadro M2000 na architektuře Maxwell 2.0. První má 1270 milionů tranzistorů. Druhý je 2940 milionů. NVIDIA Quadro K2000 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 954 MHz oproti 796 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA Quadro K2000 má 2 GB. NVIDIA Quadro M2000 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 64 Gb/s oproti 105.8 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA Quadro K2000 je 0.72. V NVIDIA Quadro M2000 1.83.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA Quadro K2000 1573 bodů. A tady je druhá karta 3988 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA Quadro K2000 má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA Quadro M2000 – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA Quadro K2000 má 51W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro NVIDIA Quadro M2000.

Proč je NVIDIA Quadro M2000 lepší než NVIDIA Quadro K2000

  • Základní takt GPU 954 MHz против 796 MHz, více na 20%

NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro M2000: hlavní body

NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro M2000
NVIDIA Quadro M2000
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
954 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
796 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.72 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.83 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
7.63 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
37 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
48
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
384
max 17408
Průměr:
768
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
1024
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
30.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
41.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
Maxwell 2.0
Název GPU
GK107
GM206
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
64 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
105.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
4000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
118
max 826
Průměr: 356.7
228
max 826
Průměr: 356.7
Délka
201
max 524
Průměr: 250.2
201
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Quadro
Quadro
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
250
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2013
max 2023
Průměr:
2016
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
51 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1270 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2940 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Účel
Workstation
Workstation
Cena v době vydání
599 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
43775 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
5.2
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1573
max 30117
Průměr: 7628.6
3988
max 30117
Průměr: 7628.6
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
12
max 128
Průměr: 47.1
33
max 128
Průměr: 47.1
Porty
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
2
max 4
Průměr: 2.2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak si procesor NVIDIA Quadro K2000 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA Quadro K2000 získal 1573 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 3988 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA Quadro K2000 je 0.72 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.83 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA Quadro K2000 51 Watt. NVIDIA Quadro M2000 75 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA Quadro K2000 a NVIDIA Quadro M2000?

NVIDIA Quadro K2000 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA Quadro M2000 dosahuje 796 MHz. V turbo režimu dosahuje 1163 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA Quadro K2000 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 64 GB/s. NVIDIA Quadro M2000 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 64 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA Quadro K2000 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA Quadro M2000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA Quadro K2000 používá Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro M2000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA Quadro K2000 je postaven na Kepler. NVIDIA Quadro M2000 používá architekturu Maxwell 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA Quadro K2000 je vybaveno GK107. NVIDIA Quadro M2000 je nastaveno na GM206.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. NVIDIA Quadro M2000 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA Quadro K2000 má 1270 milionů tranzistorů. NVIDIA Quadro M2000 má 2940 milionů tranzistorů