NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Porovnání NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

Hodnocení: 71 body
NVIDIA TITAN V

NVIDIA TITAN V

Hodnocení: 55 body
Stupeň
NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA TITAN V
Výkon
7
6
Paměť
6
2
Obecná informace
8
7
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
7
5
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce RTX 3070: 21235 NVIDIA TITAN V: 16464

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3070: 150180 NVIDIA TITAN V:

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA GeForce RTX 3070: 23983 NVIDIA TITAN V:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3070: 29675 NVIDIA TITAN V:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce RTX 3070: 39770 NVIDIA TITAN V:

Popis

Video karta NVIDIA GeForce RTX 3070 je založena na architektuře Ampere. NVIDIA TITAN V na architektuře Volta. První má 17400 milionů tranzistorů. Druhý je 21100 milionů. NVIDIA GeForce RTX 3070 má velikost tranzistoru 8 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1500 MHz oproti 1200 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce RTX 3070 má 8 GB. NVIDIA TITAN V má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 448 Gb/s oproti 651.3 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce RTX 3070 je 20.74. V NVIDIA TITAN V 14.78.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce RTX 3070 21235 bodů. A tady je druhá karta 16464 bodů. V 3DMark získal první model 29675 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 3070 má verzi Directx 12.2. Grafická karta NVIDIA TITAN V – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce RTX 3070 má 220W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro NVIDIA TITAN V.

Proč je NVIDIA GeForce RTX 3070 lepší než NVIDIA TITAN V

  • Skóre Passmark 21235 против 16464 , více na 29%
  • Základní takt GPU 1500 MHz против 1200 MHz, více na 25%
  • Frekvence paměti GPU 1750 MHz против 848 MHz, více na 106%
  • FLOPS 20.74 TFLOPS против 14.78 TFLOPS, více na 40%
  • Turbo GPU 1725 MHz против 1455 MHz, více na 19%
  • Odvod tepla (TDP) 220 W против 250 W, méně o -12%

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA TITAN V: hlavní body

NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
166 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
184
max 880
Průměr: 140.1
320
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
96
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
5888
max 17408
Průměr:
5120
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
4500
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1725 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
317.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
384 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Ampere
Volta
Název GPU
GA104
GV100
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
392
max 826
Průměr: 356.7
815
max 826
Průměr: 356.7
Délka
243
max 524
Průměr: 250.2
269
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 30
GeForce 10
Výrobce
Samsung
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
550
max 1300
Průměr:
600
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2020
max 2023
Průměr:
2017
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
220 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
17400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
21100 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
114 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
499 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
2999 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
7
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
21235
max 30117
Průměr: 7628.6
16464
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
150180
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
23983
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
29675
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
39770
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
84615
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
476788
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
68
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
151
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
170
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
109
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
258
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce RTX 3070 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3070 získal 21235 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 16464 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 je 20.74 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 14.78 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce RTX 3070 220 Watt. NVIDIA TITAN V 250 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce RTX 3070 a NVIDIA TITAN V?

NVIDIA GeForce RTX 3070 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1725 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA TITAN V dosahuje 1200 MHz. V turbo režimu dosahuje 1455 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce RTX 3070 podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 448 GB/s. NVIDIA TITAN V funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 12 GB RAM. Jeho šířka pásma je 448 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce RTX 3070 má 1 výstupy HDMI. NVIDIA TITAN V je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce RTX 3070 používá Neexistují žádná data. NVIDIA TITAN V je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce RTX 3070 je postaven na Ampere. NVIDIA TITAN V používá architekturu Volta.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce RTX 3070 je vybaveno GA104. NVIDIA TITAN V je nastaveno na GV100.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. NVIDIA TITAN V 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce RTX 3070 má 17400 milionů tranzistorů. NVIDIA TITAN V má 21100 milionů tranzistorů