Nvidia GeForce RTX 2080 Super Nvidia GeForce RTX 2080 Super
PNY GeForce GTX 1050 PNY GeForce GTX 1050
VS

Porovnání Nvidia GeForce RTX 2080 Super vs PNY GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce RTX 2080 Super

WINNER
Nvidia GeForce RTX 2080 Super

Hodnocení: 62 body
PNY GeForce GTX 1050

PNY GeForce GTX 1050

Hodnocení: 17 body
Stupeň
Nvidia GeForce RTX 2080 Super
PNY GeForce GTX 1050
Výkon
7
6
Paměť
6
3
Obecná informace
7
7
Funkce
9
7
Tests i benchmarks
6
2
Porty
10
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Nvidia GeForce RTX 2080 Super: 18738 PNY GeForce GTX 1050: 5137

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Nvidia GeForce RTX 2080 Super: 134828 PNY GeForce GTX 1050: 40545

3DMark Fire Strike skóre

Nvidia GeForce RTX 2080 Super: 22439 PNY GeForce GTX 1050: 6066

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Nvidia GeForce RTX 2080 Super: 26313 PNY GeForce GTX 1050: 6734

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Nvidia GeForce RTX 2080 Super: 38808 PNY GeForce GTX 1050: 8492

Popis

Video karta Nvidia GeForce RTX 2080 Super je založena na architektuře Turing. PNY GeForce GTX 1050 na architektuře Pascal. První má 13600 milionů tranzistorů. Druhý je 3300 milionů. Nvidia GeForce RTX 2080 Super má velikost tranzistoru 12 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1650 MHz oproti 1354 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Nvidia GeForce RTX 2080 Super má 8 GB. PNY GeForce GTX 1050 má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 495.9 Gb/s oproti 112.1 Gb/s druhé.

FLOPS z Nvidia GeForce RTX 2080 Super je 11.1. V PNY GeForce GTX 1050 1.67.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Nvidia GeForce RTX 2080 Super 18738 bodů. A tady je druhá karta 5137 bodů. V 3DMark získal první model 26313 bodů. Druhých 6734 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Nvidia GeForce RTX 2080 Super má verzi Directx 12. Grafická karta PNY GeForce GTX 1050 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Nvidia GeForce RTX 2080 Super má 250W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro PNY GeForce GTX 1050.

Proč je Nvidia GeForce RTX 2080 Super lepší než PNY GeForce GTX 1050

  • Skóre Passmark 18738 против 5137 , více na 265%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 134828 против 40545 , více na 233%
  • 3DMark Fire Strike skóre 22439 против 6066 , více na 270%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 26313 против 6734 , více na 291%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 38808 против 8492 , více na 357%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 495458 против 346459 , více na 43%
  • Základní takt GPU 1650 MHz против 1354 MHz, více na 22%
  • RAM 8 GB против 2 GB, více na 300%

Nvidia GeForce RTX 2080 Super vs PNY GeForce GTX 1050: hlavní body

Nvidia GeForce RTX 2080 Super
Nvidia GeForce RTX 2080 Super
PNY GeForce GTX 1050
PNY GeForce GTX 1050
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1650 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1937 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
11.1 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.67 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
99.84 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
43.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
192
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3072
max 17408
Průměr:
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
Neexistují žádná data
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1815 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
299.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
54.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Pascal
Název GPU
TU104
N17P-G1
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
495.9 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
545
max 826
Průměr: 356.7
132
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 20
GeForce 10
Výrobce
TSMC
Samsung
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
13600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
18738
max 30117
Průměr: 7628.6
5137
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
134828
max 196940
Průměr: 80042.3
40545
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
22439
max 39424
Průměr: 12463
6066
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
26313
max 51062
Průměr: 11859.1
6734
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
38808
max 59675
Průměr: 18799.9
8492
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
495458
max 539757
Průměr: 372425.7
346459
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
69
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
135
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
138
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
40
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
129
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
126
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
51
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
103
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
213
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
217
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
USB Type-C
Zařízení má USB Type-C s oboustrannou orientací konektoru.
Dostupné
Neexistují žádná data
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Nvidia GeForce RTX 2080 Super vede ve srovnávacích testech?

Passmark Nvidia GeForce RTX 2080 Super získal 18738 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 5137 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Nvidia GeForce RTX 2080 Super je 11.1 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.67 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Nvidia GeForce RTX 2080 Super 250 Watt. PNY GeForce GTX 1050 75 Watt.

Jak rychle jsou Nvidia GeForce RTX 2080 Super a PNY GeForce GTX 1050?

Nvidia GeForce RTX 2080 Super pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1815 MHz. Základní frekvence hodin PNY GeForce GTX 1050 dosahuje 1354 MHz. V turbo režimu dosahuje 1455 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Nvidia GeForce RTX 2080 Super podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 495.9 GB/s. PNY GeForce GTX 1050 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 495.9 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Nvidia GeForce RTX 2080 Super má 1 výstupy HDMI. PNY GeForce GTX 1050 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Nvidia GeForce RTX 2080 Super používá Neexistují žádná data. PNY GeForce GTX 1050 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Nvidia GeForce RTX 2080 Super je postaven na Turing. PNY GeForce GTX 1050 používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Nvidia GeForce RTX 2080 Super je vybaveno TU104. PNY GeForce GTX 1050 je nastaveno na N17P-G1.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. PNY GeForce GTX 1050 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Nvidia GeForce RTX 2080 Super má 13600 milionů tranzistorů. PNY GeForce GTX 1050 má 3300 milionů tranzistorů