EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
VS

Porovnání EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Super

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler

Hodnocení: 60 body
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super

NVIDIA GeForce RTX 2060 Super

Hodnocení: 54 body
Stupeň
EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
Výkon
7
6
Paměť
6
6
Obecná informace
5
7
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
6
5
Porty
4
10

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler: 18047 NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 16342

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler: 142433 NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 118929

3DMark Fire Strike skóre

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler: 19608 NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 19653

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler: 27553 NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 21614

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler: 37657 NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: 29298

Popis

Video karta EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler je založena na architektuře Pascal. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super na architektuře Turing. První má 11800 milionů tranzistorů. Druhý je 10800 milionů. EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler má velikost tranzistoru 16 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1569 MHz oproti 1470 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler má 11 GB. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super má nainstalovaných 11 GB. Šířka pásma první grafické karty je 484.4 Gb/s oproti 448 Gb/s druhé.

FLOPS z EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler je 11.67. V NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 7.53.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler 18047 bodů. A tady je druhá karta 16342 bodů. V 3DMark získal první model 27553 bodů. Druhých 21614 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler má verzi Directx 12. Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 2060 Super – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler má 250W požadavky na odvod tepla oproti 175W pro NVIDIA GeForce RTX 2060 Super.

Proč je EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler lepší než NVIDIA GeForce RTX 2060 Super

  • Skóre Passmark 18047 против 16342 , více na 10%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 142433 против 118929 , více na 20%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 27553 против 21614 , více na 27%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 37657 против 29298 , více na 29%
  • Základní takt GPU 1569 MHz против 1470 MHz, více na 7%
  • RAM 11 GB против 8 GB, více na 38%

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: hlavní body

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler
EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1569 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1470 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
11.67 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
7.53 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
64
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
148.1 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
106 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
224
max 880
Průměr: 140.1
136
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
88
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3584
max 17408
Průměr:
2176
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2750
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1683 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
377 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
224.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Turing
Název GPU
GP102
TU106
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
484.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
11016 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
471
max 826
Průměr: 356.7
445
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
GeForce 20
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
175 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
10800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
299.72 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
115 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
142.69 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
36 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
7.5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
18047
max 30117
Průměr: 7628.6
16342
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
142433
max 196940
Průměr: 80042.3
118929
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
19608
max 39424
Průměr: 12463
19653
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
27553
max 51062
Průměr: 11859.1
21614
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
37657
max 59675
Průměr: 18799.9
29298
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
394536
max 539757
Průměr: 372425.7
481902
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
68
max 203
Průměr: 62.4
61
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
68
max 203
Průměr: 64
59
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Průměr: 14
9
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
149
max 239
Průměr: 121.3
114
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
149
max 180
Průměr: 108.4
115
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
58
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
58
max 107
Průměr: 39
37
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
175
max 182
Průměr: 129.8
152
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
175
max 185
Průměr: 132.8
156
max 185
Průměr: 132.8
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
60
max 154
Průměr: 49.5
45
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
60
max 154
Průměr: 52.5
46
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
105
max 190
Průměr: 91.5
76
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
105
max 190
Průměr: 88.6
77
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
148
max 325
Průměr: 189.5
191
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
146
max 275
Průměr: 169.8
191
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler vede ve srovnávacích testech?

Passmark EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler získal 18047 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 16342 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler je 11.67 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 7.53 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler 250 Watt. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 175 Watt.

Jak rychle jsou EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler a NVIDIA GeForce RTX 2060 Super?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1683 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce RTX 2060 Super dosahuje 1470 MHz. V turbo režimu dosahuje 1650 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler podporuje GDDR5. Instalováno 11 GB RAM. Propustnost dosahuje 484.4 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 484.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler je postaven na Pascal. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler je vybaveno GP102. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super je nastaveno na TU106.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 w/ iCX Cooler má 11800 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce RTX 2060 Super má 10800 milionů tranzistorů