AMD Radeon R7 M465X AMD Radeon R7 M465X
NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 650
VS

Porovnání AMD Radeon R7 M465X vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon R7 M465X

AMD Radeon R7 M465X

Hodnocení: 5 body
NVIDIA GeForce GTX 650

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 650

Hodnocení: 6 body
Stupeň
AMD Radeon R7 M465X
NVIDIA GeForce GTX 650
Výkon
5
5
Paměť
2
2
Obecná informace
5
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
1
1
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon R7 M465X: 1535 NVIDIA GeForce GTX 650: 1719

Základní takt GPU

AMD Radeon R7 M465X: 900 MHz NVIDIA GeForce GTX 650: 1058 MHz

RAM

AMD Radeon R7 M465X: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 650: 1 GB

Šířka pásma paměti

AMD Radeon R7 M465X: 72 GB/s NVIDIA GeForce GTX 650: 80 GB/s

Efektivní rychlost paměti

AMD Radeon R7 M465X: 4500 MHz NVIDIA GeForce GTX 650: 5000 MHz

Popis

Video karta AMD Radeon R7 M465X je založena na architektuře GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 650 na architektuře Kepler. První má 1500 milionů tranzistorů. Druhý je 1270 milionů. AMD Radeon R7 M465X má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 900 MHz oproti 1058 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon R7 M465X má 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 650 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 72 Gb/s oproti 80 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon R7 M465X je 0.93. V NVIDIA GeForce GTX 650 0.79.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon R7 M465X 1535 bodů. A tady je druhá karta 1719 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 2216 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon R7 M465X má verzi Directx 11.1. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 650 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon R7 M465X má Neexistují žádná dataW požadavky na odvod tepla oproti 65W pro NVIDIA GeForce GTX 650.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 650 lepší než AMD Radeon R7 M465X

  • RAM 2 GB против 1 GB, více na 100%
  • FLOPS 0.93 TFLOPS против 0.79 TFLOPS, více na 18%
  • Počet tranzistorů 1500 million против 1270 million, více na 18%

AMD Radeon R7 M465X vs NVIDIA GeForce GTX 650: hlavní body

AMD Radeon R7 M465X
AMD Radeon R7 M465X
NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 650
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
900 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1058 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1125 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.93 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
15 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
8.46 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
32
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
512
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
8
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
256
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
925 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
29.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
33.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 1.0
Kepler
Název GPU
Tropo
GK106
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
72 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
4500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
123
max 826
Průměr: 356.7
221
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2016
max 2023
Průměr:
2013
max 2023
Průměr:
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1500 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1270 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1535
max 30117
Průměr: 7628.6
1719
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon R7 M465X vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon R7 M465X získal 1535 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1719 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon R7 M465X je 0.93 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.79 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon R7 M465X Neexistují žádná data Watt. NVIDIA GeForce GTX 650 65 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon R7 M465X a NVIDIA GeForce GTX 650?

AMD Radeon R7 M465X pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 925 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 650 dosahuje 1058 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon R7 M465X podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 72 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 650 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 72 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon R7 M465X má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 650 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon R7 M465X používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 650 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon R7 M465X je postaven na GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 650 používá architekturu Kepler.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon R7 M465X je vybaveno Tropo. NVIDIA GeForce GTX 650 je nastaveno na GK106.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA GeForce GTX 650 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon R7 M465X má 1500 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 650 má 1270 milionů tranzistorů