AMD Radeon R7 M465X AMD Radeon R7 M465X
NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 650
VS

การเปรียบเทียบ AMD Radeon R7 M465X vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon R7 M465X

AMD Radeon R7 M465X

เรตติ้ง: 5 คะแนน
NVIDIA GeForce GTX 650

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 650

เรตติ้ง: 6 คะแนน
ระดับ
AMD Radeon R7 M465X
NVIDIA GeForce GTX 650
ประสิทธิภาพ
5
5
หน่วยความจำ
2
2
ข้อมูลทั่วไป
5
7
ฟังก์ชั่น
6
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
1
1
พอร์ต
0
0

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

AMD Radeon R7 M465X: 1535 NVIDIA GeForce GTX 650: 1719

นาฬิกาฐาน GPU

AMD Radeon R7 M465X: 900 MHz NVIDIA GeForce GTX 650: 1058 MHz

แกะ

AMD Radeon R7 M465X: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 650: 1 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

AMD Radeon R7 M465X: 72 GB/s NVIDIA GeForce GTX 650: 80 GB/s

ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ

AMD Radeon R7 M465X: 4500 MHz NVIDIA GeForce GTX 650: 5000 MHz

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ AMD Radeon R7 M465X ใช้สถาปัตยกรรม GCN 1.0 NVIDIA GeForce GTX 650 บนสถาปัตยกรรม Kepler ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 1500 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 1270 ล้าน AMD Radeon R7 M465X มีขนาดทรานซิสเตอร์ 28 nm เทียบกับ 28

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 900 MHz เทียบกับ 1058 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน AMD Radeon R7 M465X มี 2 GB NVIDIA GeForce GTX 650 ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 72 Gb/s เทียบกับ 80 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ AMD Radeon R7 M465X คือ 0.93 ที่ NVIDIA GeForce GTX 650 0.79

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark AMD Radeon R7 M465X ได้คะแนน 1535 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 1719 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง 2216

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3.0 x16 การ์ดแสดงผล AMD Radeon R7 M465X มี Directx เวอร์ชัน 11

ทำไม NVIDIA GeForce GTX 650 ถึงดีกว่า AMD Radeon R7 M465X

  • แกะ 2 GB против 1 GB, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 100%
  • FLOPS 0.93 TFLOPS против 0.79 TFLOPS, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 18%
  • จำนวนทรานซิสเตอร์ 1500 million против 1270 million, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 18%

เปรียบเทียบ AMD Radeon R7 M465X และ NVIDIA GeForce GTX 650: ช่วงเวลาพื้นฐาน

AMD Radeon R7 M465X
AMD Radeon R7 M465X
NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 650
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
900 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1058 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1125 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
0.93 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
15 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
8.46 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 880
หมายถึง: 140.1
32
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
16
max 256
หมายถึง: 56.8
16
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
512
max 17408
หมายถึง:
384
max 17408
หมายถึง:
แกนประมวลผล
จำนวนแกนประมวลผลในการ์ดแสดงผลระบุจำนวนหน่วยคอมพิวเตอร์อิสระที่สามารถทำงานแบบขนานได้ คอร์ที่มากขึ้นช่วยให้โหลดบาลานซ์และประมวลผลข้อมูลกราฟิกได้มากขึ้น ส่งผลให้ประสิทธิภาพและคุณภาพการเรนเดอร์ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
8
max 220
หมายถึง:
max 220
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
256
256
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
925 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
29.6 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
33.9 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
GCN 1.0
Kepler
ชื่อจีพียู
Tropo
GK106
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
72 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
4500 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
123
max 826
หมายถึง: 356.7
221
max 826
หมายถึง: 356.7
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
ปีที่ออก
2016
max 2023
หมายถึง:
2013
max 2023
หมายถึง:
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1500 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
1270 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
1535
max 30117
หมายถึง: 7628.6
1719
max 30117
หมายถึง: 7628.6
พอร์ต
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

ตัวประมวลผล AMD Radeon R7 M465X ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark AMD Radeon R7 M465X ได้ 1535 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 1719 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS AMD Radeon R7 M465X คือ 0.93 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 0.79 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

AMD Radeon R7 M465X ไม่มีข้อมูล วัตต์ NVIDIA GeForce GTX 650 65 วัตต์

AMD Radeon R7 M465X และ NVIDIA GeForce GTX 650 เร็วแค่ไหน

AMD Radeon R7 M465X ทำงานที่ 900 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 925 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA GeForce GTX 650 ถึง 1058 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง ไม่มีข้อมูล MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

AMD Radeon R7 M465X รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 72 GB/s NVIDIA GeForce GTX 650 ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 1 GB แบนด์วิดท์คือ 72 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

AMD Radeon R7 M465X มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 650 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

AMD Radeon R7 M465X ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 650 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

AMD Radeon R7 M465X สร้างบน GCN 1.0 NVIDIA GeForce GTX 650 ใช้สถาปัตยกรรม Kepler

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

AMD Radeon R7 M465X ติดตั้ง Tropo NVIDIA GeForce GTX 650 ถูกตั้งค่าเป็น GK106

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 NVIDIA GeForce GTX 650 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

AMD Radeon R7 M465X มีทรานซิสเตอร์ 1500 ล้านตัว NVIDIA GeForce GTX 650 มีทรานซิสเตอร์ 1270 ล้านตัว