NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 650

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 650

Hodnocení: 6 body
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Hodnocení: 5 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Výkon
5
5
Paměť
2
2
Obecná informace
7
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
1
1
Porty
0
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce GTX 650: 1719 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 650: 2216 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

Základní takt GPU

NVIDIA GeForce GTX 650: 1058 MHz NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 650: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB

Šířka pásma paměti

NVIDIA GeForce GTX 650: 80 GB/s NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 98.4 GB/s

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GTX 650 je založena na architektuře Kepler. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti na architektuře Fermi. První má 1270 milionů tranzistorů. Druhý je 1170 milionů. NVIDIA GeForce GTX 650 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 40.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1058 MHz oproti 900 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GTX 650 má 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 80 Gb/s oproti 98.4 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GTX 650 je 0.79. V NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 0.66.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GTX 650 1719 bodů. A tady je druhá karta 1556 bodů. V 3DMark získal první model 2216 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 2.0 x16. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 650 má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 550 Ti – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GTX 650 má 65W požadavky na odvod tepla oproti 116W pro NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 650 lepší než NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

  • Skóre Passmark 1719 против 1556 , více na 10%
  • Základní takt GPU 1058 MHz против 900 MHz, více na 18%
  • Efektivní rychlost paměti 5000 MHz против 4104 MHz, více na 22%
  • Frekvence paměti GPU 1250 MHz против 1026 MHz, více na 22%
  • FLOPS 0.79 TFLOPS против 0.66 TFLOPS, více na 20%
  • Odvod tepla (TDP) 65 W против 116 W, méně o -44%

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: hlavní body

NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1058 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1250 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1026 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
8.46 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
7.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
32
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
24
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
384
max 17408
Průměr:
192
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
384
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
33.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
Fermi
Název GPU
GK106
GF116
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
80 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
98.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
4104 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
221
max 826
Průměr: 356.7
238
max 826
Průměr: 356.7
Délka
147
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
GeForce 500
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2013
max 2023
Průměr:
2011
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
65 W
Průměr: 160 W
116 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
40 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1270 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1170 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
2
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
109 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
149 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.3
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.2
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
2.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1719
max 30117
Průměr: 7628.6
1556
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
2216
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
14
max 128
Průměr: 47.1
19
max 128
Průměr: 47.1
Porty
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
2
max 4
Průměr: 2.2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GTX 650 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 získal 1719 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1556 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 je 0.79 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.66 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GTX 650 65 Watt. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 116 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GTX 650 a NVIDIA GeForce GTX 550 Ti?

NVIDIA GeForce GTX 650 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 550 Ti dosahuje 900 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GTX 650 podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 80 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 80 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GTX 650 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GTX 650 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GTX 650 je postaven na Kepler. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti používá architekturu Fermi.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GTX 650 je vybaveno GK106. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti je nastaveno na GF116.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GTX 650 má 1270 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti má 1170 milionů tranzistorů