NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Hodnocení: 7 body
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Hodnocení: 68 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
NVIDIA RTX A4500
Výkon
4
6
Paměť
1
3
Obecná informace
7
8
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
1
7
Porty
7
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2: 1998 NVIDIA RTX A4500: 20388

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2: 16806 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2: 1817 NVIDIA RTX A4500:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2: 1999 NVIDIA RTX A4500:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2: 2686 NVIDIA RTX A4500:

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 je založena na architektuře Fermi 2.0. NVIDIA RTX A4500 na architektuře Ampere. První má 1950 milionů tranzistorů. Druhý je 28300 milionů. NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 má velikost tranzistoru 40 nm oproti 8.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 650 MHz oproti 1050 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 má 0.8 GB. NVIDIA RTX A4500 má nainstalovaných 0.8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 81.6 Gb/s oproti 640 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 je 0.76. V NVIDIA RTX A4500 24.26.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 1998 bodů. A tady je druhá karta 20388 bodů. V 3DMark získal první model 1999 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA RTX A4500 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 má 150W požadavky na odvod tepla oproti 200W pro NVIDIA RTX A4500.

Proč je NVIDIA RTX A4500 lepší než NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

  • Odvod tepla (TDP) 150 W против 200 W, méně o -25%

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA RTX A4500: hlavní body

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
650 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
850 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.76 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
0.8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
20 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
288
max 18432
Průměr: 1326.3
7168
max 18432
Průměr: 1326.3
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
48
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
24
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
288
max 17408
Průměr:
7168
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
384
6000
název architektury
Fermi 2.0
Ampere
Název GPU
GF114
GA102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
81.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
0.8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
20 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
332
max 826
Průměr: 356.7
628
max 826
Průměr: 356.7
Délka
208
max 524
Průměr: 250.2
268
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 400
Quadro
Výrobce
TSMC
Samsung
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
450
max 1300
Průměr:
550
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2010
max 2023
Průměr:
2021
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
150 W
Průměr: 160 W
200 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
8 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1950 million
max 80000
Průměr: 7150 million
28300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Workstation
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
2.1
max 9
Průměr:
8.6
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1998
max 30117
Průměr: 7628.6
20388
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
16806
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
1817
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
1999
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
2686
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
11717
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
127180
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Počet 6pinových konektorů
2
max 2
Průměr: 1.2
max 2
Průměr: 1.2
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.3
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Neexistují žádná data

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 získal 1998 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 20388 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 je 0.76 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 24.26 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 150 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 a NVIDIA RTX A4500?

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA RTX A4500 dosahuje 1050 MHz. V turbo režimu dosahuje 1650 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 podporuje GDDR5. Instalováno 0.8 GB RAM. Propustnost dosahuje 81.6 GB/s. NVIDIA RTX A4500 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 20 GB RAM. Jeho šířka pásma je 81.6 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA RTX A4500 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 používá Neexistují žádná data. NVIDIA RTX A4500 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 je postaven na Fermi 2.0. NVIDIA RTX A4500 používá architekturu Ampere.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 je vybaveno GF114. NVIDIA RTX A4500 je nastaveno na GA102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. NVIDIA RTX A4500 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 má 1950 milionů tranzistorů. NVIDIA RTX A4500 má 28300 milionů tranzistorů